童年回忆神中神
第一部白月光,但第四章有点逆天了
在15年后对《粘粘世界》的回应,把「续作」本身作为主题的续作。 《粘粘世界》是荒诞宇宙里生出的生命冲动,在讽刺和解构工业资本与宏大叙事的同时,又为生命和文明的「本能」带来了温柔的观察和美学触动。 这部续作则带有一种疲惫的气质,「故事内」是无意义运转的系统化世界,「故事外」则是作者的灵感接近枯竭,但仍在尽力制作——同时,这里是World of Goo,即使在无意义的世界里,仍然有Goo的生命力作为对抗系统的微弱冲动。 就是这样一部书写「创作之后」的作品,连谜题设计相比前作的灵感迸发,都明显充斥着刻意为之的技巧化和工程化。
没有一代惊艳,但也好玩,第一章的主音乐很好听
后两章不行
【8.2】
没有前作惊艳
和一代相近的结尾,但完全不连贯。尤其让人无奈的四章,不仅破坏叙事连贯,还把写不好故事当做一种可接受的审美,通过打破第四面墙糊弄过去,有geometry dash一票子legendary,mystic平台关的的创新性,但剧本水平也挺像。环保主题写得像寄生兽的,探索主题碎片叙事最后还是过于浅薄。
有点太传承本味了,以现代的眼光,过于无聊
【242(x)】第一章玩了一个小时,玩到不倒翁那关决定放弃了,不是游戏问题,相反我还挺推荐喜欢这类游戏的人尝试,因为有被创意和设计惊艳到,只不过我还是玩不来PUZ所以放弃了。解谜对我来说有点过于纯粹了,而且也好难555,玩下来好像就得过一两个红旗hhh。它的设计也很友好,允许玩家跳关,实在没想出来怎么解也可以继续往后面玩,这点非常不错。
童年回忆神中神
第一部白月光,但第四章有点逆天了
在15年后对《粘粘世界》的回应,把「续作」本身作为主题的续作。 《粘粘世界》是荒诞宇宙里生出的生命冲动,在讽刺和解构工业资本与宏大叙事的同时,又为生命和文明的「本能」带来了温柔的观察和美学触动。 这部续作则带有一种疲惫的气质,「故事内」是无意义运转的系统化世界,「故事外」则是作者的灵感接近枯竭,但仍在尽力制作——同时,这里是World of Goo,即使在无意义的世界里,仍然有Goo的生命力作为对抗系统的微弱冲动。 就是这样一部书写「创作之后」的作品,连谜题设计相比前作的灵感迸发,都明显充斥着刻意为之的技巧化和工程化。
没有一代惊艳,但也好玩,第一章的主音乐很好听
后两章不行
【8.2】
没有前作惊艳
和一代相近的结尾,但完全不连贯。尤其让人无奈的四章,不仅破坏叙事连贯,还把写不好故事当做一种可接受的审美,通过打破第四面墙糊弄过去,有geometry dash一票子legendary,mystic平台关的的创新性,但剧本水平也挺像。环保主题写得像寄生兽的,探索主题碎片叙事最后还是过于浅薄。
有点太传承本味了,以现代的眼光,过于无聊
【242(x)】第一章玩了一个小时,玩到不倒翁那关决定放弃了,不是游戏问题,相反我还挺推荐喜欢这类游戏的人尝试,因为有被创意和设计惊艳到,只不过我还是玩不来PUZ所以放弃了。解谜对我来说有点过于纯粹了,而且也好难555,玩下来好像就得过一两个红旗hhh。它的设计也很友好,允许玩家跳关,实在没想出来怎么解也可以继续往后面玩,这点非常不错。