8番出口 游戏

  • Gillwindy

    2024-2-21 11:51

    题材新颖,体量太小
  • 芃春

    2024-2-16 02:32

  • 纸歪线

    2024-2-13 19:46

  • 碳水垢

    2024-2-11 13:30

    云,挺有创意
  • yuezhuosc

    2024-2-4 20:27

    本质找不同,jump scare不喜欢。
  • 绮丽梦中人

    2024-1-30 22:29

    大叔会笑有什么奇怪的!!!!!!!!!
  • 12c

    2024-1-29 23:25

  • clablbkao

    2024-1-28 14:59

  • 幽灵3383

    2024-1-26 12:22

    挺有创意的。感觉不同地图的可以再做几个玩玩。// 如果以后有VR版...
  • 藤原鸽子

    2024-1-17 14:49

    创意大于玩法的游戏,但是天花板那个鬼脸确实卡了我一个多小时,真的挺恶心的
  • jabberwocky

    2024-1-13 20:49

    罕见的在全部搞懂前玩越多越不容易通关的类型。游戏本身很简单,在循环的通道中共有31种异变,出现异变往回走,没出现直走,重复九次选择正确就可以通关了,但如果选错了,不好意思重头再来。这些异变隐藏在日常中带来的些许违和、初进游戏时的疑神疑鬼与心理博弈设计得相当巧妙。然而逐渐体验就变了,刚开始玩时,大概是从31种异变中随机抽取,其中一多半很容易发现,轻松加愉快。再继续,这游戏就会很狗地把玩家忽略的异变提高出率。提高到什么程度呢?当这31种异变我找到了30个时,只剩下一个每次都选错,然后这游戏就没有成功进入过第四次循环。当然后来我找到了这个异变,结果吃惊地发现在十次循环中,有九次这个被选错的异变都是第一个出现,剩下一次是出现在第二个异变,可喜可贺——简单粗暴且易走歪的平衡机制。当意识到这个设计时,不会像宫崎英高的恶趣味一样感到巧妙,单纯感觉很恶心
  • 桃子配酒

    2024-1-12 12:53

  • 松本リリ

    2024-1-7 21:52

  • cooku

    2024-1-7 19:50

  • Shinai深蓝

    2024-1-5 23:29

    50/100
  • licia

    2024-1-5 17:45

  • 夜間瀨玻璃

    2024-1-5 11:58

  • 不协和音

    2024-1-4 09:13

    创意大于玩法的游戏
  • kurupa

    2024-1-2 13:13

    很有趣的心理恐怖小作,没有跳吓和精简是有点