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Gillwindy
2024-2-21 11:51
题材新颖,体量太小 -
芃春
2024-2-16 02:32
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纸歪线
2024-2-13 19:46
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碳水垢
2024-2-11 13:30
云,挺有创意 -
爱生活甚于爱生活的意义
2024-2-6 04:26
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yuezhuosc
2024-2-4 20:27
本质找不同,jump scare不喜欢。 -
绮丽梦中人
2024-1-30 22:29
大叔会笑有什么奇怪的!!!!!!!!! -
12c
2024-1-29 23:25
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clablbkao
2024-1-28 14:59
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幽灵3383
2024-1-26 12:22
挺有创意的。感觉不同地图的可以再做几个玩玩。// 如果以后有VR版... -
藤原鸽子
2024-1-17 14:49
创意大于玩法的游戏,但是天花板那个鬼脸确实卡了我一个多小时,真的挺恶心的 -
jabberwocky
2024-1-13 20:49
罕见的在全部搞懂前玩越多越不容易通关的类型。游戏本身很简单,在循环的通道中共有31种异变,出现异变往回走,没出现直走,重复九次选择正确就可以通关了,但如果选错了,不好意思重头再来。这些异变隐藏在日常中带来的些许违和、初进游戏时的疑神疑鬼与心理博弈设计得相当巧妙。然而逐渐体验就变了,刚开始玩时,大概是从31种异变中随机抽取,其中一多半很容易发现,轻松加愉快。再继续,这游戏就会很狗地把玩家忽略的异变提高出率。提高到什么程度呢?当这31种异变我找到了30个时,只剩下一个每次都选错,然后这游戏就没有成功进入过第四次循环。当然后来我找到了这个异变,结果吃惊地发现在十次循环中,有九次这个被选错的异变都是第一个出现,剩下一次是出现在第二个异变,可喜可贺——简单粗暴且易走歪的平衡机制。当意识到这个设计时,不会像宫崎英高的恶趣味一样感到巧妙,单纯感觉很恶心 -
桃子配酒
2024-1-12 12:53
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松本リリ
2024-1-7 21:52
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cooku
2024-1-7 19:50
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Shinai深蓝
2024-1-5 23:29
50/100 -
licia
2024-1-5 17:45
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夜間瀨玻璃
2024-1-5 11:58
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不协和音
2024-1-4 09:13
创意大于玩法的游戏 -
kurupa
2024-1-2 13:13
很有趣的心理恐怖小作,没有跳吓和精简是有点