- 中文名: 吸血鬼的旋律2
- 开发: AsicxArt
- 发行: SakuraGame
- 音乐: project lights、SakuraGame、麋鹿音乐
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- 平台:
- PC Mac OS
- 游戏类型: 文字冒险AVG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2023年9月28日
沉睡了三百年、一觉醒来已经来到现代世界的吸血鬼——「暗夜之王」夜莱,和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕,幸运的是,由于根本无法确定他们的身份和来历,执法机关最后草草决定把他们处理到一个无人的海岛上,任由他们自生自灭。
在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活呢?
◆ 简洁易用的剧情树系统,可以随时在不同选项间跳转
◆ 采用Live2D动态立绘技术,带来栩栩如生的画面效果
◆ 全高清、细腻精美的原创场景和CG
◆ 轻松有趣的小游戏
◆ 知名音乐制作团体project lights、SakuraGame和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和BGM
◆ 全程语音支持
◆ 多语言支持
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在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活呢?
◆ 简洁易用的剧情树系统,可以随时在不同选项间跳转
◆ 采用Live2D动态立绘技术,带来栩栩如生的画面效果
◆ 全高清、细腻精美的原创场景和CG
◆ 轻松有趣的小游戏
◆ 知名音乐制作团体project lights、SakuraGame和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和BGM
◆ 全程语音支持
◆ 多语言支持
比第一部差一点
不如第一部
小游戏有点没必要……这作主要还是补前作最后那段剧情,日常太多了,准备展开就结束了
有做那b小游戏的精力不如好好写写结局
35/100,消费前作的作品,加入了大量的小游戏和成就结果是游玩体验极差
玩过一之后紧接着再玩二的话多少是有些失望的,剧情分支对结局没有任何影响;音乐对比vm1似乎也没有新增几首曲子;剧情很甜,但后面那个假刀子多少有点过于刻意,一代还可以解释是天雷,二这里什么超级武器都出来了,也压根没说明白这到底是个啥东西,不明所以的设定,多少有点为了刀而刀。 优点也有,起码夜莱人设还是那个味,还多了一套海盗限定版泳装,好评。 另外这个内置小游戏我就不评价了,游戏性聊胜于无。 总结:依然是纯爱,依然猛猛发糖,依然还是那个夜莱,只不过总体剧情上对比一没有进步反倒退步了点,期待vm3吧。
前半段荒野求生过于扯淡。后半的展开直接以主角二人看不懂,偷懒挖坑不填。所以我不喜欢这种古代人穿越现代的题材,看的我味同嚼蜡。
可能是我galgame玩的少的原因吧,第一次见全年龄的live2d,玩第一部的时候确实有眼前一亮,耳目一新的感觉。此外,我也确实没想到会出二,因为1其实没什么剧情,主要是氛围作,卖人设和立绘的,2也延续了1的优点,我并没有期待剧情上有什么长足进步,只希望人设和立绘不崩就行,诚实来说2与1相比各有优点,相对来说1立绘更好,2人设更出色。“傲娇”是夜莱的内核,也是我近年来颇为喜爱的一位角色。
无聊完了,小游戏尬的要死
很差劲,完全不如1代