无论剧情,还是音乐都很强,都是路痴容易迷路。
还不错,虽然结局是悲剧不过这里的男二比三里头的男二好太多了
前世上软时代的结束,也是继一代之后的又一部现象级系列作,同时也是仙剑系列的命运转折点。
玩的耽误了钢琴考级差点没过
游戏性进一步弱化的一作,在出色的人设基础上,加重了言情剧的味道。人物命运坎坷中有一丝矫情,无奈中有一丝无语。。。
私以为仙4的立意是历代巅峰
七八年前玩的,满星不解释,不需要解释,从来没有一部作品能给我这样的感动,持续至今
9分给剧情。虽然故事框架不大,但却以极强的文笔描绘了一个凄美的故事。中后期几段感情戏配上语音简直是无敌。
仙剑系列剧情的巅峰
8分敬仙剑的悲剧,1分给我童年的情怀,小的时候用省下来的早餐钱偷偷买的盗版游戏碟装的,通关过两三遍,甚至只用道具反伤加复活回血打过的最终BOSS。
又重新玩了一遍,还是给我带来了颇多感触。
不知道为啥 我就喜欢这一部仙剑 2 3 我都不喜欢
由于我是剧情党,所以这是心目中最好的RPG了。国外的3A大作都不对胃口,也几乎不在乎游戏性,反而喜欢回合制。
2007年8月2日
回忆
剧情挺好的,主题也立得不错,最让我喜爱的是BGM,都很好听。要是战斗细节丰富一些,游戏系统在丰富一些就更好了。至于画面,毕竟是07年的作品,还算可以的了。
游戏性扣一分,如果故事线能再长点就好了.........
仙4可能是仙剑系列的巅峰, 玩到最后看到画面泪崩,天河眼睛失明、菱纱去世、梦璃从妖界归来、紫英携带魔剑离去。仿佛开始即是结束
仙剑四的对白是系列中除了初代以外单位时间内信息量最大的,简明不花哨的人设,细腻流淌的感情,深厚隽永下无限的人文关怀,其实玩家不必纠结3和4孰优孰劣或者“如果上软有足够钱的话”这样的问题,毕竟一个游戏最终呈现出来的样貌必定和当时的制作公司处境相同
几首音乐都很顶级
无论剧情,还是音乐都很强,都是路痴容易迷路。
还不错,虽然结局是悲剧不过这里的男二比三里头的男二好太多了
前世上软时代的结束,也是继一代之后的又一部现象级系列作,同时也是仙剑系列的命运转折点。
玩的耽误了钢琴考级差点没过
游戏性进一步弱化的一作,在出色的人设基础上,加重了言情剧的味道。人物命运坎坷中有一丝矫情,无奈中有一丝无语。。。
私以为仙4的立意是历代巅峰
七八年前玩的,满星不解释,不需要解释,从来没有一部作品能给我这样的感动,持续至今
9分给剧情。虽然故事框架不大,但却以极强的文笔描绘了一个凄美的故事。中后期几段感情戏配上语音简直是无敌。
仙剑系列剧情的巅峰
8分敬仙剑的悲剧,1分给我童年的情怀,小的时候用省下来的早餐钱偷偷买的盗版游戏碟装的,通关过两三遍,甚至只用道具反伤加复活回血打过的最终BOSS。
又重新玩了一遍,还是给我带来了颇多感触。
不知道为啥 我就喜欢这一部仙剑 2 3 我都不喜欢
由于我是剧情党,所以这是心目中最好的RPG了。国外的3A大作都不对胃口,也几乎不在乎游戏性,反而喜欢回合制。
2007年8月2日
回忆
剧情挺好的,主题也立得不错,最让我喜爱的是BGM,都很好听。要是战斗细节丰富一些,游戏系统在丰富一些就更好了。至于画面,毕竟是07年的作品,还算可以的了。
游戏性扣一分,如果故事线能再长点就好了.........
仙4可能是仙剑系列的巅峰, 玩到最后看到画面泪崩,天河眼睛失明、菱纱去世、梦璃从妖界归来、紫英携带魔剑离去。仿佛开始即是结束
仙剑四的对白是系列中除了初代以外单位时间内信息量最大的,简明不花哨的人设,细腻流淌的感情,深厚隽永下无限的人文关怀,其实玩家不必纠结3和4孰优孰劣或者“如果上软有足够钱的话”这样的问题,毕竟一个游戏最终呈现出来的样貌必定和当时的制作公司处境相同
几首音乐都很顶级