ペルソナ3 リロード 游戏

dddkkw 玩过 @ 2024-2-18 16:22

Hard难度72小时全成就通关,总体感觉是虽有缺憾,但渐入佳境,作为20多年前老游戏的重置,其无论是前期过于慢热的游戏节奏,无聊的爬塔,还是某些不知所云的commu(新p组也不把月亮和恶魔这两commu改一改,实在膈应,最终战我正感动着呢看到这二位一下子给我整出戏了)放到今天来看无疑都是很大的扣分项,直到第一学期结束之后才开始觉得游戏踏上了正常的让人舒服的节奏。战斗和gameplay部分相比于p5机制都略有缩减,但除了少了绞刑使得凹p更为困难之外别的体验倒是没什么缺失的,神通法的演出尤为好。音乐部分没的说,无论是前期偏jazz感的悠闲曲子,还是进入一月后突变的bgm都令我愿意驻足于人工岛的某处。当故事进行到了最后的3月4日,一个一个地点和所有的人物和店铺互动完之后,真心生出了一丝怅然之感。随着最终《你的记忆》的响起,感到这70时多个小时属实是没白花。

黑天沼 玩过 @ 2024-2-18 15:43

怼长,我们想你了!"孩子们,我回来了".jpg 新P组就重置制作上来说倒是没什么问题,不过细节设计倒是肉眼可见的差,非要把抽卡环节卡在总攻击结束的特写出来之前属实逆大天,毫无审美可言,爬塔逆天的264大牢也是一分不改,虽然有神通法和冲刺攻击优化体验,不过你这原作的答辩也要一比一重置是否有点...... BGM里新的逛街曲加入了jazz元素还是很不错的,新的战斗曲也不错,但是旧翻新的babybabe→的这个降调也太难听了,属实不如原版一根毛。 剧情方面哈姆子线的剧情也有不少被拆碎了放到鬼太郎的剧本里,这点倒是融合的还不错,不过牢理这次噶了怎么连油咖喱和大伙的一眼都没看见就闭眼了?整的比原版还惨。 重置是好事,但还是希望阿特拉斯接下来的P3F还是下点功夫别再整的像赶工出来的玩意一样了

Okn 玩过 @ 2024-2-18 11:45

84小时通关,这将近20年前的故事如今看来还是有点太糙了。P3就是夹在P2和P4之间的异类,前期愉快的校园生活大家一起开开心心打12使徒,后期一转对生死观的探讨略显割裂,这么看剧场版对结城理的塑造是有道理的,不看游戏之外的剧情补充我都不知道原来结城理你原来是这样的人设吗。另外游戏里塔的COMMU说得很好,各位玩家们请别再沉迷于弥赛亚情结了。

beatus 玩过 @ 2024-2-18 11:38

45都是章节式的,回过头来看就会感觉3前期太水了,到暑假才有点进主线的感觉,游戏核心更是要到中后期才能了解。爬塔更是坐牢,后期提供了一些解决方案但基本上还是硬爬255层。主要优点还是在立意这块,直面死亡+对未来的选择相对45是更容易写好的,有点和遗老和解了。

greenfarmer 玩过 @ 2024-2-18 08:37

倒着从P5玩到P3,证明阿特拉斯真的一直在进步

NK 玩过 @ 2024-2-18 05:05

100h通关,全成就+击败伊丽莎白,玩过p3f再来玩re的爬塔爬的不要太爽,神通法和换手好评,强袭攻击也优化了不少体验,全社群max合出俄改那刻就感觉非常圆满了,研究了半天伊丽莎白机制终于给磨过了,弥补了自己p3f没击败伊丽莎白的遗憾,和绫时的最终战也打爽了,响起熟悉的那几首曲子一下氛围就起来了,平时日常和队友以及敌人之间追加的互动剧情与小支线也很满意,尤其是三年级组那张合照QAQ,还都是全语音的,社群全语音也同样好评,基本每句都认真听完了,晚上可以行动的点也比以前的版本多了不少,玩的很开心,之后就看dlc补不补p3f的后日谈了,补的话改成满分。

小鸭鸭 玩过 @ 2024-2-18 04:11

时隔一年,探寻生命的意义,重拾那份感动。 感谢Atlus的重制,让我重新体验了现代化的女神异闻录3。爬了两遍264层的塔尔塔罗斯,我还是如此依依不舍。《你的记忆》响起时,还是忍不住落泪啊… 作为重制版,虽然保留了原作的一些硬伤,比如高重复度的爬塔和一些剧情慢热的缺陷,但是本作依旧有很多值得称赞的现代化改编。全3D+2D演出使得重要剧情变得无比动人,爬塔的各种优化以及神通法的加入使得战斗变得更为有趣。特性、神通法以及光暗增加伤害性技能使得队友也变得无比之强。这是让我无比感动的重制版。

Allaganpan 玩过 @ 2024-2-18 03:50

15年前仅凭一只奥丁跟nyx大战13回合,当时听着キミの記憶泣不成声,这个画面我永生难忘。那一刻我在想,如果再来一次,我一定要赢下所有。15年后我做到了,这是最好的告别。晚安。

Vernums 玩过 @ 2024-2-17 21:23

本体还未通关暂不评价。 单论神通法,总的来说有得有失,优点是不用带对应的P,缺点是原版的耗SP改成了充能制,能直接释放的狂宴模式更是改成了需要蓄力使用的大招,使用未必更方便。还删除了不少原本的搭配,好处则是其他角色也拥有了自己的必杀技,特性更是锦上添花。

摩砂雪 玩过 @ 2024-2-17 18:28

我玩完了!一月份的bgm一出来,磨平了我不少怨言,那股劲儿还在。如果只当是老p3的重制,7.5-8分是够得上,爬塔不折磨,新的战斗很爽快。但假设从来没有p3这个游戏,这一作是p6,恐怕还是会引起诸多不满吧。 p3r会让人感到舒适,但以三小强为代表的众多工具角色设定过时,游戏框架呆板,宿舍日常打磨不够。追逐巨大黄金手,以及各种门里面的怪物,这些新东西都感觉挺失败的。

こころ 玩过 @ 2024-2-17 17:56

非常非常满意,2024年的3D表现力真的强太多了,爬塔玩起来也有意思不少…最满意的还是追加的支线剧情,写得都很棒,作为绫时厨看完绫时支线泪目了好久T T谢谢你阿特拉斯,弥补了鬼太郎线没有绫时commu的遗憾

Enigma 玩过 @ 2024-2-17 17:00

和p5比起来还是稍逊一筹,非系列厨慎入

lwk2000 玩过 @ 2024-2-17 16:50

战斗、日常、画面等等数不清的改良不仅解决了诸多P3原版的问题,也吸收了P5的经验,令其成为2024年最现代化的女神异闻录。新约三代姿态各异,P3最妖。 https://bangumi.tv/blog/333665 coop里尤其喜欢Y子和秋成!

Zero 玩过 @ 2024-2-17 06:25

避けられぬ戦い这首改编的不错,开的最高难度,其实比p5r的最高难度简单了许多,shadow的攻击性应该是系列最弱,爬塔爬上瘾了,100h还没通1周目刚1月30号。美鹤,由加莉,风花都好香,太难抉择了,不像p5r最喜欢的只有学妹。这次重置全coop事件全程都有语音太香了!回忆了下p5r只有关键的几个coop事件会配音,atlus越来越有钱了。

菌类 玩过 @ 2024-2-17 03:26

老实说其实流程不算短,但我打的全程都感觉到了一种莫名的敷衍(。 ​​​以及快点把p3f和哈姆子的重置端上来罢,阿托拉斯你还要我教你怎么赚钱吗(

Hippolaris 玩过 @ 2024-2-17 01:52

感动,为什么要演奏《你的记忆》?结尾跟commu对话,看到他们或走出了过去的阴影,或发现了新的可能,和主角在一起展望未来的时候真的哭惨了。确实是守护了这个世界,也守护了其中的人们。即使对主角而言这个世界不过小小五六个街区,其中真正熟络的也不过十来号人。不可否认槽点很多,无论是剧情上反派塑造过于单薄,还是爬塔的部分逆天地图,又或是部分commu的失败文案,但总体来看无疑是远超合格线的佳作。

豆豆鲨 玩过 @ 2024-2-17 01:14

整体主线框架是没问题的,队友人设这些都很合理。但总感觉内容有点空,吃不饱。很多地方放到现在这个年代的游戏里的话,明明是可以拓展描写很多的,不管是前辈三人组的友谊,荒垣和天田的爱恨,顺平和千鸟的爱情,绫时和鬼太郎的友情,描写还没到位就去赶下一场戏了,剧情高潮的时候有种不上不下的感觉,并没有很触动。当然结尾鬼太郎的死确实是全剧最震撼人心的地方,3月4日一个一个地与朋友们道别,畅谈没有未来的未来,最后躺在艾葵斯的膝枕上永远闭上了眼睛,既温柔又残忍,结局确实说得上是全剧精华,整个游戏都是为了这盘醋包的饺子。

書架のウルスラ 玩过 @ 2024-2-17 01:05

重制版依旧保持了当年原版的古早游戏的味道,同时用现在的技术重新演绎了p3这一年前期慢热后期沉重的时光,3月4日这一天是系列里过得最不舍的最终日。游戏内男主的过去以及最后冬季获得生命答案期间的一些塑造,碍于流程没有很好的体现,这点可以通过剧场版4更加清晰地了解。总体而言,哪怕玩过原版,看到p3r的结局的播片,内心还是狠狠难受了。

藤井树 玩过 @ 2024-2-17 00:54

剧情,游戏性十分,爬塔倒扣两分

EnigmAze 玩过 @ 2024-2-16 20:49

先玩的P4P5再玩的P3,明显感觉主题变得严肃得多了,整体游戏体验没有特别难受的地方,非要说的话就是前期剧情爆点太少,中后期展开太快,相比几位主角的故事,一些社群配角的故事反而更触动人。