ペルソナ3 リロード 游戏

Mashiro 玩过 @ 1m ago

爬塔让我想念龙司的泥头车了,非常枯燥,BOSS游戏里描述的很牛逼的样子但是一下秒了也是有点抽象,社群基本上都是在白天,时间安排会有点紧,街区有点少玩法有点单一;剧情中规中矩但是氛围感不错,整部作品忧郁但不抑郁,实际上是积极向上的,音乐,建模,ui等也非常好

ChibaCityBamboo 玩过 @ 6h 5m ago

中规中矩的重置吧,因为技术力/原作限制做不出来和没用心做是有很大区别的。和田合久赶紧下课吧,别把P4也整拉了!P3或者说是P3F原本的剧情限制都在这儿了,突兀的便当难绷的队友冲突什么的确实没法重写,但是P3原版的那种末世气质是很重要的。千禧年左右人们对社会和未来的迷茫将死亡的化身倪克斯引向了地球,也成就了这部伟大的作品,导致Reload这汤汤水水的画风看上去像个嗯抄P5美术风格的复制品。好歹把游戏机制(爬塔)的体验改善了一些,问题是比起P5R龙车绞刑这种机制P3的随机技能卡/技能变异真的是太麻烦了(我最后一天刷技能卡和变异刷了足足有30多个小时!)音乐方面来说……这个新的歌姬真的不适合原版的曲子啊,明明新的战斗BGM和逛街曲写得很好结果Burn My Dread和你的记忆全都有气无力的,哎。

hohotan 搁置 @ 8h 8m ago

一周目结束差全社群奖杯,DLC出来前再开二周目。

今天也有在练琴吗 玩过 @ 21h 46m ago

后期晚上没事干?大部分社群也不是很讨喜(除了y子和神木awa

Magikarp 玩过 @ 2d 11h ago

别的都还好,这个原汁原味的爬塔真受不了

ueen4396 玩过 @ 2024-5-6 02:17

补 99小时全成就,九月日后谈不知道还能不能玩到。

Revive 玩过 @ 2024-5-5 15:22

虽然感觉剧情成熟度上超过p5r不少,但是这个游戏模式还是让剧情体验太割裂了,大量的社群支线和爬塔时间,让主线体验支离破碎,到头来其实只是用这些周边内容来掩盖主线内容的时长匮乏。总而言之主线剧情个人认为整体依然一般,但是作为游戏的其他部分倒属于佳作,值得推荐

森铭 玩过 @ 2024-5-4 22:01

在音乐平台听了一千多遍Color Your Night,在游戏里听到的一瞬间还是起了一身鸡皮疙瘩/一周目h难度存档时间59:28通关,对比p5r能说出的缺点比优点多,但p3各方面都实在是太戳我了。不出意外p3re就是我今年最喜欢的游戏了

七妙 玩过 @ 2024-5-4 19:40

80h,除了队友的coop其他和主线完全割裂,质量也相当敷衍。前期更是无聊,队友也经常搞些谜之操作,爬塔远不如迷宫简直牢中牢,主线剧情放在今天来看老套的不行,就只能看看美术了

xyazan 玩过 @ 2024-5-4 03:54

相比p4 p5的日常实在是过于枯燥了,爬塔改的还算有意思至少让人玩的下去,结尾的塑造还是非常好的

音無結弦 玩过 @ 2024-5-2 11:53

2407 75H白金通关,相比于p3p丰富了许多队友剧情,顶级画面+顶级音乐+p系列好玩的面具收集合成,可惜p5里面很多战斗设定没继承,不过塔尔塔罗斯已经改的好玩多了。

SilverAGG 玩过 @ 2024-5-2 01:11

诚意一般

只眼大魔王 玩过 @ 2024-5-1 17:31

65h,支线全清。现在来看,p3无疑是战斗剧情游玩体验全方位拉跨的游戏,特别是有如龙8与ff7rb两个9分以上,未来还有暗喻幻想的2024年。本来p系列的战斗就不好玩,重制加入了换手,神通法,也不能从根本上解决战斗就是猜拳的问题;coop质量真的很差。虽然说能明显看出coop的主题立意是好的,都是与主线契合的离别,对家人生命回忆梦想等等,但是所有coop本身文本的质量实在是太差。说实话我是真的非常后悔玩这个重制版,不是他做的有多烂,而是游玩狠狠地击碎了我对于p3的滤镜,在当年优秀至极的作品,现在来看也就是这种水平,这种体量级别的原汁原味重制真的不该出现。不过凹面具还是有趣的。随着时间的推进,游戏画面变得灰淡,音乐开始低沉。啊,我知道了,我又寻找到只属于我的生命价值了。//提不起劲来玩已通关3遍原作、要爬塔的重制版、鬼太郎当全平台头像细数也15年以上了

找各种死 在玩 @ 2024-5-1 16:51

目前还在打,感觉十分慢热,还有爬塔有点坐牢说实话,但是其他都很优秀

kanami 玩过 @ 2024-5-1 09:46

一部让人又爱又恨的游戏。坐牢一般的爬塔系统,但有令人热血沸腾的最终boss战;部分配角比如贝培和末光塑造的过于扁平,但对主角团间的成长与羁绊刻画的非常立体;良莠不齐的coop剧情,缺乏爆点的前期过渡,但中后期的剧情有如怒涛般展开,引人入胜。在寡淡无味的前期体验中所淤积的不满后续也一步步消散,最终在结尾化为了满满的感动。

i0nium 玩过 @ 2024-4-30 22:30

偏科的神作。一段完整的“愚者之旅”,从Want To Be Close开始,到Memories of You结束。一开始或许有些厌世消极的主人公在不断和他人建立联系的过程中逐步形成了自己的力量,甚至足以对抗集体无意识的破灭。至于最终是遗憾还是满足,更是能回味良久。 这样一个珍贵的故事,又以一种略显偏激的方式构筑起来——以每次满月的主线战斗和两次满月之间的塔尔塔罗斯探索缓慢推进,将平淡如水的日常层层累积到最后,甚至连Reload新增的队友个人剧情都压到了后期。但对上电波,就会带来远超预期的感染力。 本来对这种有年代感的复刻作品心存顾虑,但还是被过于优秀的音乐吸引到了。玩过P5仍能眼前一亮的灵动美术风格也是惊喜。爬塔的个人体验倒是不错,道具和面具的激励,加上抽大阿尔卡那,还是能带来基本的正反馈,灵活使用返回和传送也不至于太坐牢。

修一 玩过 @ 2024-4-26 22:50

还算不错的剧情,垃圾到爆的爬塔战斗,折磨至极的boss战过程(最终boss除外),没什么推的必要的社群,推了好兄弟和体育生的社群,至少从这两个看就无聊的要死,听说太阳社群不错但不足以支撑我开二周目,还有非常无聊的三维机制,为什么这个机制还不删或者改进一下啊,无聊的批爆,到学校就是为了睡觉还是不睡加三维,然后一个月推进一次剧情的机制也是非常脑残啊,折磨的要死,强行拉长游戏时长,P5也是差不多的毛病,但战斗和地图就比p3好很多,可惜剧情子供向,还是期待一下p4重制能不能改变我对p系列的看法吧

EightShen 玩过 @ 2024-4-26 17:21

Memories of You

韬光养晦 玩过 @ 2024-4-26 17:12

总的来说不太满意,整体上是个超级弱化版的P5。爬塔的流程太枯燥折磨了,需要贯穿整个故事线。剧情本身也没有跌宕起伏的感觉,整体上感觉没有高潮,只有很流程事务性的故事推进。当然,结局的演出还是相当不错的,让人印象深刻。不过总的六七十个小时的流程,略微枯燥还是主基调。

BBGL 玩过 @ 2024-4-25 15:59

对味的一部重制版

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