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logerog
2023-3-17 22:40
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Okn
2023-3-16 10:24
路 痴 噩 梦,字面意义上的绕晕了。给这种游戏挑毛病好像多少有些自找没趣,总之作为系列3D开山作,Prime原汁原味地还原了2D玩法的核心趣味,在鼓励玩家探索的同时也给到了高超的关卡设计作为回馈式奖励,以及,不找到12件藏在犄角旮旯里的文物就不让通关的机制真是让人又爱又恨。 -
无幻official
2023-3-16 01:02
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bibi
2023-3-12 17:57
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vladimir
2023-3-12 17:26
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查水风
2023-3-11 18:00
15小时通关 -
四十二目目
2023-3-9 19:45
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Randoomguy
2023-3-9 10:55
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ws
2023-3-8 22:31
游戏本身不必谈,放现在依然能感受到其超前。可惜的是当年操作方式不成熟时还算优秀的设计,如今真的很难改得既保留风味又方便上手。 -
海瑟籣
2023-3-6 10:55
神作都是有原因的,现在看来密特罗德究极依旧不会过时(除了跳跳乐环节),期待mp4! -
Kingsley
2023-3-5 03:25
年轻人的第二部密特罗德,大约 15 小时通关。作为 3D 解密开拓者的同时把沉浸感也做得很足,甚至还有非常成熟的碎片化叙事,再次感叹这游戏的超前,任门 ? -
JamesFaker
2023-3-3 00:06
二十年前的游戏放在现在依旧好玩 -
泷美道
2023-2-20 13:18
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梨宅李
2023-2-16 20:24
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F.P
2023-2-14 22:15
超越时代的作品,借重制的契机重温了一遍,不禁感叹,扫描设定带来的碎片化叙事被后世的魂系列发扬光大了。