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into Asha
2023-11-21 16:36
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adam00
2023-11-19 17:35
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samuraiG
2023-11-3 01:13
神 -
牛子豪
2023-10-20 21:40
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饼饼
2023-10-18 19:26
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sanq
2023-10-17 01:39
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Archy
2023-10-8 23:36
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QUAKE
2023-9-29 22:32
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Msbird
2023-9-20 19:33
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DorD
2023-9-11 18:27
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Kumiko_0fficial
2023-9-9 00:00
我还是太年轻了,以为12鸟人文物只是额外收集,结果是通关必要条件//作为3D密特罗德第一作可以说是质量上乘,不过3D没有2D来得直观简洁,多一维的空间意味着立体的设计方式和更高的探索难度//14:52普通通关 70%收集率 -
晨伦
2023-8-31 17:08
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Adachis
2023-8-22 21:24
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激光变色龙
2023-8-11 00:44
地图设计太出色了,游玩下来回头路很少,后期几乎想去哪里都有近路。小地图也很有趣,没事我就喜欢转着看。扫描面罩的设计让游戏思路变得很简单,遇到不懂的东西就扫描一下。但缺点也蛮多,比如变形球不能自己控制视角;后期切换武器才能击败的小怪……地图比想象中小,但玩起来很紧凑,二十个小时的时长也恰到好处。 -
wo_ri_gou_le
2023-7-27 22:23
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饺子馅
2023-7-18 10:36
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Z.Z
2023-7-17 21:44
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桜Ayane
2023-7-4 12:07
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bystander
2023-7-1 01:10
本作的地图设计和流程设计水平极高,哪怕放在如今也让人叹为观止。但除此以外,整个游戏充斥着各种旧时代的不合理设定:无法标记的地图、没办法自己控制视角的变形球、亮度低到看不清环境的部分场景,抱脸的垃圾时间长达10s的密特罗德以及我非常不喜欢的扫描收集率,都让本作玩起来格外折磨……通关之后我只剩解脱这一感觉,6.5分 -
DantesAwake
2023-6-18 20:08