Dead Space 3 游戏

  • 电波侵蚀

    2018-1-28 22:21

  • 微热悸动

    2018-1-8 21:14

  • Celns_PCGame

    2017-12-2 10:05

  • Lycorisein

    2017-10-6 18:37

  • DrIsaac

    2017-10-5 22:02

  • 指纹

    2017-9-8 23:20

  • Pipboy

    2017-9-8 15:19

  • niohitan

    2017-8-31 19:28

  • 罗洋容我

    2017-7-24 20:42

  • cartman01

    2017-6-16 21:43

  • FenG

    2017-3-15 12:21

  • hori

    2016-10-3 22:20

  • 佩特洛尼斯

    2016-9-25 11:25

  • 戈尔西斯之超行星火焰爆破

    2016-9-14 20:50

    画面精致了很多,也在设计上有了些创新。最主要的:(被很多粉丝诟病的)整体而言游戏做的对一般玩家更加友好了,包括弹药设定-----通用弹药使得弹药不在十分紧缺,关卡设定-------多了很多刺激的过场镜头而不是恐怖或绝望的镜头,还有很多游戏设定----------修改武器;可以感受到,玩家可以通过这些更有安全感了,游戏面向的受众面变大了许多。不过核心玩家还是可以通过调高游戏难度来找回自己的感觉
  • 吾日吾

    2016-9-12 16:25

  • 扣头里

    2016-9-11 21:11

  • Biscuitop

    2016-8-23 11:25

    三代改的比前两代野心大太多了。和这作游戏结构相比,前两代简直是彻彻底底的快餐。合作剧情的支线任务明确暗示了一件事:没玩过合作剧情等于没碰过3代的故事。充足的沙盘游戏量和探索彻底颠覆了系列,宇宙漂流体验可谓当时游戏界最强。战斗系统改进可以,硬直率的减少和强大的自定义武器系统换来的是前两代武器设计鸡肋的补正并进一步强调断肢效率。从三代回看二代战斗风格的转变是这作的试水。缺点是敌人攻击判定问题太大
  • 真空酱

    2016-7-12 18:18

    有点突突突了,剧情一周目就没再碰。I叔已经走出石村号的恐惧,而我还沉浸在石村号的战斗中。听说联机模式还不错?
  • Reiya

    2016-6-19 18:07

  • 触触✅个人认证

    2016-6-19 03:49