海からくるもの 游戏

四季大枣 玩过 @ 2024-4-11 11:33

この世界が好きなんですね?《リフレインブルー》曾提到过一股向海洋回归的逆流。从海而来,向海而去,生命终将回归起点,那是一份不容置喙无以名状的平静,仅仅是情感色彩的黯淡,描述生的语句自此散佚。《海からくるもの》则为其添上一笔,为之书序,在痛苦消弭之前,世界究竟是何种色彩?是粘稠沉寂的淡墨,是一片泊泊流淌的暗红。世界的底色是波谲云诡的大海,那样的话,人生就是一场悄无声息的溺亡。现实化作巨浪冲刷着众生,点点浪花,或许是克洛诺斯为茵落溷绘的浮世绘落下的眼泪。我希望大浪淘沙不再是个人之于群体选择的结末,人于血海之中抱残守缺,一次一次奋尽全力地把头颅贯出于水面之上,绝非排斥于海水的苦涩,那些溺水的人终究溺水而亡,却能一生仰望着泬寥的晴空。

情报弱者 玩过 @ 2024-3-12 13:01

6h30min全线通关。非常对我电波的一部游戏。初看封面本以为是泣系一类的氛围作,没想到是如此狂气的SF作。剧情展开也是惊喜频发节奏紧凑,无论是细致入微的心理描写还是不断抛出的科幻设定都带来的相当不错的代入感。本作音乐也是氛围感重要的组成部分,个人最喜欢标题音乐海からくるもの与屠杀时的音乐骨肉破碎,棒。画面质量是本作硬伤,女主大头糊脸看得属实有些疲惫,不过在剧情面前这点缺点完全可以忽略不计。TE的发展在我看来是一种必然,レフ并不只是超能力者那么简单,海作为一部轻科幻其重心始终在人的身上,所传达的精神内核虽然俗气,但已足够优秀,足以打动我。//2024年度入选候补//安装后从光盘中启动

Yoko 玩过 @ 2024-2-26 00:19

非常狂气的SF作,相澤独自背负罪名跳楼身亡后楠田的那段街头采访,加贺见登场的各种虐杀描写都非常对我电波。目送着被海风吹拂的背影,把目光投向了大海,作为只为毁灭而诞生的レフ的存在证明,就让我们来守护这份思念吧。 从海而来,把灵魂装进那艘方舟,委身于不断重复却又逐渐改变的历史。 「行こう。楠田君亅, 思想终于结出了果实,力量、上进心、人与人之间的联系,创造出了崭新的未来。

比良坂初音 玩过 @ 2024-1-16 17:24

画面质量可以忽略,选项—心理参数的设计和BGM不错(进战斗的时候感觉莫名燃)。女角色们个个都很果敢,观感舒服。TE挺短的,从海而来,归于海去,留住记忆的二人向着脱离了レフ的新世界出发。

遠い空 玩过 @ 2023-12-6 22:43

很狂气的SF类作品,对于角色心理的变化描述的很好,有关科幻,伦理,人性纠结等方面有很多刻画,爱与憎恨,欲望,挣扎,还有开局的展开以及复制人相关的东西很有意思,里面的战斗bgm很带感并且有种压迫感,感觉女主们要比男主们更果断,看着舒服,te感觉有点过于理想化了,故事节奏很紧凑,还不错的一部作品。

灰太狼 玩过 @ 2023-11-22 23:46

带点狂气的悬疑SF电波作。亮点很多,优秀的人物内心独白(虽说有些偏激),独特的氛围。游戏主题确实和rewrite很相似,值得思考的东西很多。作者可能向往充满希望的世界吧,给出的te太过理想,但也让人向往.//值得一提的是,这作选项很有意思,给出的选项大多都是主角对一件事的看法(尽管大多数剧情没法改变),角色的性格善恶是由玩家决定的,决定着关键分支,你的选择最后又能走向什么样的结局呢?

kcict 玩过 @ 2023-7-28 12:55

奔着竹宫老师来的,最后的结果也是乘兴而归!十分爆炸的点就是里面的女角色,她们都有着一棵脊梁,顺着信念交错而成的一棵峥嵘古树,虽然最后的工具属性有点重,但是留下的浓墨重彩,甚至留下的恶之核都影响深远。欲有建设,必先疯狂!再说结构,选择支后的行动完全符合了我的臆想,以至于我都怀疑我那变态思想居然能左右游戏走向?恶的种子一步步埋下,既然是游戏,毁灭又何妨!音乐也是画龙点睛。三岛那点,bgm配着的内心独白,真的差点就想给的再高点了!二刷预定

醒眠 玩过 @ 2023-6-25 02:08

绝活。 除了画面以外处处是惊喜。 人性,伦理,爱与恨,绝望,以及文字描写,把我们生活中的挣扎表现得淋漓尽致。除了紧凑的剧情,剩下的每一句话几乎都让人有深切的共鸣。 从海而来,归于海去,以及复制人结局的三重立意真是拍案叫绝。这玩意变成埋作我真的觉得很遗憾。毕业以后已经很久没有打过九分了。 辉光是一个疑问,而飞蛾总是以肯定作答,放在这里很是贴切。我们都在点头,可疑问还是疑问,这种令人不快的心情

ドボロ 玩过 @ 2023-4-28 14:30

总体很流畅,hs意外地有趣(怎么发现自己喜欢看凌辱)。结局略草率,不过这点子混合的想法还是让人高看一眼的。

_Kureha_ 玩过 @ 2023-3-5 13:45

7.5/10,架空世界的SF设定有趣,战斗的音乐放到「dies irae」里也没什么违和感。BE1结局会把trick剧透,不过TE结局的氛围还是让我起了鸡皮疙瘩,相澤我老婆。女人拿刀子捅人的场景一次性满足(害怕.jpg)

hohotan 玩过 @ 2022-10-22 22:45

设定和展开都十分有意思且具备冲击力,出色的心理描写所展现出来的人性与怪物本能的矛盾让我即使无法接受主角们的行动但却能理解他们的动机。

巨乳村村民 玩过 @ 2022-6-10 10:23

挺有意思的一作,打完幾個end後稍微沉思了一下,bgm不錯

B.A.D 玩过 @ 2022-6-3 01:21

这部最大的优点就是逻辑清晰,故事一直紧紧围绕着主线营造着该有的戏剧性和紧张感。也没有主角必须得是好人的条条框框,描写足以支撑主角们行或不行恶事的理由,玩起来非常流畅舒适。两个男主倒是都有点婆婆妈妈的,妹子们则是一个比一个果决。rewrite和它有很多要素重叠,结局的处理也很有那个年代的风格,不论是那个槽、选项设置还是结局都难说是前面那些剧情的自然衍生,多少是有些虎头蛇尾了。(还有,bgm挺好听的)

眼鏡霓娜 玩过 @ 2020-11-6 03:52

这就是我想要的galgame啊...。。。

Xiaocai 玩过 @ 2020-10-2 14:32

草,复制人和复制人和复制人和复制人。虽然te发展比较离谱,因为最喜欢的人事相泽,所以我还是比较喜欢te的(不过怎么这么多雷普。

SAKURA〜雪月華〜花鳥風月 玩过 @ 2020-6-30 04:21

设定非常有意思,有几首优秀的配乐,人物心理刻画有种FLOWERS志水的细腻和纤细。不过毛病也很明显,太过紧凑的剧情,对情节的转折驱动始终只有QJ,还有不必要的LJ,最后说一下结局,龙泽暴走和友纪以及龙泽双双暴毙的两个结局处理得还算可以,其他三个着实拉跨,TE不知道怎么想的,对于一个注定BE的世界观强行塞一个看似合理的HE我是没看懂操作,虽然是唯一一个看起来像HE的ned,7.6

真田柚子 玩过 @ 2020-1-27 21:28

看评价发现想说的都被说了

黑衣斗士 玩过 @ 2019-5-27 23:09

个人认为此作被埋没的原因是剧本太紧凑,篇幅不足,结局还是很有冲击力的。另外,两个男主对女主们的感情写得也不错。TE有些过于理想化了。

渡りの詩 玩过 @ 2018-8-19 23:33

系统,演出,画面等均为同人水准,被埋没不是没有理由的。而它能成为名作还得归功于紧凑有趣的剧情和出色的心理描写。尽管后期的收束有点冲击,世界观也值得细细思索一下,但本作依旧没摆脱広崎悠意作品后味不足的通病。有人说クリスタルリナール -逢魔の迷宮-是他唯一一部思想积极的游戏,不然,本作表现出来的不正是对于未来,对于世界的希望吗?

kotosaki 玩过 @ 2017-7-25 13:23

广崎结局最悲惨的游戏