ワンダと巨像 游戏

  • neko2030

    2023-5-30 13:29

  • 蝴蝶兰

    2023-5-24 11:35

    全程云的,所以可能没有那种以身撼天的壮阔和震撼感,但还是沉醉于一次次的挑战。
  • nerd

    2023-5-24 10:47

  • 一串鳄鱼

    2023-5-23 03:41

  • vincent

    2023-4-26 14:57

  • 大诀子

    2023-4-24 09:54

  • victory

    2023-4-21 20:55

  • dytt

    2023-4-13 13:06

  • 君命

    2023-4-9 19:57

  • @jian

    2023-3-25 12:27

  • nayuta894

    2023-3-19 15:35

  • Chanter

    2023-3-14 16:46

  • 风岚天照

    2023-3-13 23:11

  • omega

    2023-3-10 11:39

  • kkue

    2023-3-5 02:41

    8h4min困难 力量感十足的作品,持剑巨像的石柱锤铁应该最能将其体现,替代眼睛位置的两个小圆环,红蓝变化是唯一的灵性生气,缓慢而沉重的步伐,准备然后抬起,缓缓下落,地板震动,石块碎裂,小石子咋咋作响,硬派的空旷地图和坦克式的骑马方式,游戏内在一致性极高,除end画面外十分自洽,巨像也美感十足;其游戏设计的巧思依然没有失掉色彩,寻找机制,攀爬,蓄力攻击,合理恢复和分配体力,在古早游戏语境下这是一
  • ICE-FATE

    2023-2-26 16:09

    旺达与巨像的视角十分糟糕,也许是上田文人固执地想让玩家用他给的视角欣赏风景,营造氛围,也可能是ps2世代的技术问题导致,不管如何,和视角战斗远远难过和巨像战斗。游戏里一些巨像出场极具震撼感,战斗的bgm和反击的换曲都增强了沉浸感。旺达与巨像的艺术性很大一部分来自空旷的地图,一人一马一弓一剑,与偌大的世界相比显得格外孤独。结局台词不多,感情却表达得十分到位。
  • Nobu

    2023-2-24 22:02

  • kaka

    2023-2-13 18:21

    看似act,其实是解谜游戏。
  • 说的道理

    2023-1-25 23:54