Against the Storm

  • 中文名: 风暴之城
  • 平台: PC
  • 游戏类型: SIM
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2023年12日8日
  • 售价: ¥ 79.00
  • 官方网站: https://eremitegames.com/
  • 开发: Eremite Games
  • 发行: Hooded Horse
  • 抢先体验发行日期: 2022年11月1日

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谁玩这部游戏?

/ 5人想玩 / 23人玩过 / 1人在玩 / 4人搁置 / 1人抛弃
这是一款黑暗奇幻风格的城市建造模拟游戏,在游戏中,你将在席卷而来的灾变之中担起重建文明的使命。作为女王的总督,你将带领人类、海狸、蜥蜴以及鸟身女怪们开拓荒野,为文明的遗民们构筑崭新的未来。
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关于这款游戏
你的角色是一名总督,奉焦枯女王之命,带领民众开拓荒野,并将遗失的财富带回火山城 —— 在枯萎风暴毁灭旧世界后,文明仅存的最后堡垒。与多数生存类城市建造模拟游戏不同,在《风暴之城》中,你所要建造的并不仅仅是一座城市,而是一张庞大而繁盛的定居点网络;这些定居点的人口由多种多样的奇幻种族所构成,每一个种族都有他们各自的专长和所需。

然而,在荒野之中潜伏着数不清的危险,而无尽的风暴也会将你的子民逼入绝境。当你的定居点全部沦陷时,此次的远征大概也将到此为止 —— 但游戏并不会就此结束。作为一款Roguelite式的城市建造模拟游戏,在《风暴之城》中,每一次重新向荒野进发时,你都能将以往征程中的资源、升级、以及经验沿用到新的征途之中。
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评论

讨论版

吐槽箱

Dand_rio @ 2023-11-16 22:04

小规模的建设规划。整体而言匠气重,稳健、但上限不高。 玩了 40 来个小时,刚开始一两局信息稍多、设计感较为外显,美术也并不主流,但玩进去之后机制很流畅,有其独到的氛围。强度而言,可以保持对大概 4 项内容的思考,单局在 90 分钟左右,有不错的高负荷快感。 探索统筹感强。单局循环是:采集&制作食物、探索&完成任务、通过城建选择来平衡时空扩展后的风险和需求。核心玩法稳健,但深度不会有太大的变化。重玩机制和外围养成的世界观包装也不错:作为火山城的居民,在每个侵蚀性暴雨周期尽可能向外殖民,收集资源、封印魔物,然后在下个周期重新出发。虽然 EA 开发还在继续,但目前内容已经值得 100 的票价。 推荐人群:想时不时种田不求长线的玩家、有比较整块时间享受中小规划统筹的玩家。

VCrowe @ 2023-11-5 13:36

美术风格吸睛,但是不是很上头,希望EA结束能做得更有趣一点

SakikoT @ 2023-10-25 02:47

模拟经营和肉鸽的结合做的不错,解决了一些痛点,但是也消解了一些爽点。 一方面,建造类模拟经营每局流程固定与后期无聊的问题通过肉鸽的随机性解决了。 另一方面,设计布局的乐趣以及运营起来之后的成就感又被肉鸽给去除了。 总而言之有利有弊,值得一玩的独立游戏。

Moulo木落 @ 2023-10-19 13:06

还行,学习成本较高。有趣是有趣的,但还称不上上头。

れい @ 2023-8-5 04:32

优点是可以体验各种不同的的地图和根据获得的蓝图选择发展方向,缺点就是还没爽起来就结算了,这个老将难度挺菜的,打了八九局还没输过。操作相对漂泊牧歌要简练,没那么折磨人

余弦 @ 2023-7-18 11:32

第一次买的时候退款了,感觉字好多,画面也卡卡的。第二次比较认真地玩了demo后觉得还不错,不需要做特别好的规划,反复重开建立新基地是最独特的地方。

铭记 @ 2023-6-9 21:40

难度曲线合理,随着城堡解锁东西增加,一点点加难度。目标在于当前局通关而非好好建设当前地图,规划布局什么的差不多就行。

星流 @ 2023-2-12 21:48

初上手还挺有意思的,肉鸽十几局就腻了,随机性太强加上发卡次数限制什么的,天胡与否差太多,等后续更新

ダンテ @ 2022-11-29 06:38

喜欢美术风格,但是同规则下要是有无限模式就好了(好想自己用建筑填满整块大陆哈哈

星野苍真 @ 2022-11-27 15:02

加了肉鸽元素的建造游戏,尝试了下感觉还不错 // 西山居好像有个类似的作品

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