Assassin's Creed Mirage 游戏

  • 白银武你开炮啊

    2024-5-31 04:06

    此作是真一般,玩起来相当无聊
  • spikehe

    2024-5-26 11:33

    天真的以为现在的育碧能脱离罐头模式
  • ClariS

    2024-5-25 20:20

    体验最好的一部,不长不短刚刚好,没有同步条件,想怎么玩怎么玩,舒服很多,很多玩法也很爽
  • 爱的战士

    2024-5-22 18:13

  • LiaIA

    2024-5-22 15:52

    能不能别惦记着你那门闩了,真是够了
  • 卷太

    2024-5-17 19:49

    虽然玩法和剧情乏善可陈、罐头机制也颇让人无语,但近几部刺客信条在美术设计和历史还原层面的成就,似乎足以让它成为历史模拟arpg领域值得一玩的作品
  • 风驰电掣

    2024-4-27 17:17

    28小时白金,剧情是一点没看懂(玩的英文版),不过潜行暗杀和AI斗智斗勇的刺客传统还是可以的。
  • 席尔瓦娜斯

    2024-4-22 10:59

  • Courtship

    2024-4-13 17:50

  • kitayou

    2024-4-6 22:35

    刺客信条这段时间以来最让人非议的问题在于他把自己的核心玩法变成了一种特色玩法。就一英灵殿独立DLC还回归传统呢,你哪怕搞箱庭设计,关卡制,你让潜行、跑酷、暗杀作为核心机制,不比这更有建设性?有时候开放性真不是优点,懒得设计内容的遮羞布罢了
  • 跳板跳板

    2024-3-26 20:24

    在游玩了刺客信条神话三部曲后,再次游玩刺客信条幻景难免会给人一种倒退回去了的想法,这也难免,毕竟幻景只能算神话三部曲的外传,动作系统等游戏内容可以完全参考前作并进行了简化,但小体量的刺客信条仍然带给了我不少惊喜,首先是故事方面幻景很好地的讲了一个相对完整的故事,设计的谜题谜底部分已经在英灵殿揭示了,而且另外一个谜底也相当好猜,只走主线的话这种贯穿始终的故事感确实很不错,这次的故事也确实很好的将巴辛姆的人物形象也立了起来,让他摆脱了英灵殿中的枯燥身份,非常期待下一款刺客信条的现代线。那么问题来了,我会推荐这款游戏吗?14h的主线+大部分支线内容足以看出幻景是不适合原价购入的,70元以下我认为是合理的售价,当然像我一样玩ps5版玩完就出盘那更好了,如果你还没有玩英灵殿,那我推荐可以先试试刺客信条幻景再玩英灵殿,或许有不一样的体验。7分推荐.
  • PureWhiteGK

    2024-3-15 22:37

  • Hyrax

    2024-2-29 01:52

  • Crux

    2024-2-27 21:16

    老刺客精神续作,道具、潜行跑酷要素拉满了
  • CureDovahkinn🤔

    2024-2-21 23:55

    求求你少弄点瞄小缝射门闩的解密吧
  • 一间

    2024-2-17 21:10

  • 华怜

    2024-2-16 10:33

    作为育碧的死忠粉,对这作竟然稍微有点失望,门闩其实还好,一般绕到上面可以找到新的路进去,恶心程度不及英灵殿(英灵殿还得靠弓箭各种找角度打进去) 新的贿赂代币系统也不是很喜欢,丧失了本身的找路乐趣,13小时的流程玩的也不是很开心,回归本心但是你加入个体力条是什么意思呢,就是鼓励暗杀然后削弱正面么,但是这飞雷神也太强了也,还不如干脆做成艾吉奥那种无双,剧情也一般,突然感觉确实不如神话三部曲
  • HenriFuoro

    2024-1-24 23:39

  • 小水猪

    2024-1-22 18:16

  • nuo_mi233

    2024-1-21 17:00