Warhammer 40,000: Rogue Trader 游戏

  • 摩砂雪

    2024-5-4 00:21

    本作我一开始玩得盗版,第一次7折入正又练了一个号,总共玩了300多小时。以冒险难度为标准,虽然是回合制,战术核心是一波带走大量威胁敌人,这点只有首席战士的机动性才能做到。而综合决战时刻和被动技能加成,又以射速士兵出身的首席战士最佳,所以战斗修女阿洁塔确实强势。所有慢节奏的职业都不吃香,什么战略大师,狙击类的同伴,肉盾战士,没什么大用,星际战士四格的位移有问题,也比较废物。战斗我给6分,不能再多了。游戏技术不高,演出时候npc说话太慢,进宇宙地图读条频繁,运行效率也低。我依然推荐这个游戏,它会给人带来一个沉迷的冒险体验。我举个例子,第一章的探索顺序不同会产生影响,造成一些游戏上变化,虽然不是至关重要的剧情,但一看这就是做rpg的老手,知道玩得就是这个味儿。
  • なつめそら

    2024-4-2 21:16

    重生之我在太空大英帝国当宇宙殖民地总督。整体不如正义之怒,体量、道途数量都略低(当然是相比前作而言),战斗部分也是经典互相叠buff,猴戏秒人。然而毕竟是独一份的战锤crpg,谁能拒绝爆弹枪、链锯剑和动力装甲呢?
  • 江口老人

    2024-3-17 10:47

  • 破裂人偶

    2024-3-16 15:01

    7/10.混沌線,~133小時。首發,bug嚴重得影響推進流程。沒上網搜攻略/用百寶袋進行修改,點數很缺,心不夠狠的話更推薦走其他分歧。作為剛接觸戰錘的人很喜歡以落腳港為起點的導入設計,從場景細節能窺見製作組的誠意,連旁枝末節都能突顯出相應的節拍/前作PF:WOTR的彩蛋,後續在不同意義上感到失望:第3到第5章很粗糙(許多地方沒展開/糊弄過渡掉),在這框架下一些理應處於更主軸位置的角色寫得不怎麼樣,相對比較邊緣的角色倒是刻畫得很對我癖好,結局很錘,就事論事也只能這樣,喜歡。由於戰鬥系統底層邏輯是仿xcom2那套,如果衝半個戰棋遊戲來的話個人建議選最高難度,因為困難難度下我在禁修女+自擬各種限制+bug(自第四章始我裝備無法變動)的情況下仍能做到單回合擊殺。不排擠CRPG+對戰錘世界觀感興趣的值得一試。待貓頭鷹遊戲把季票內容做完應該會回來開二週目。
  • pomelo

    2024-3-15 16:27

  • Spitfire Mk.24

    2024-3-6 19:39

  • CureDovahkinn🤔

    2024-3-3 15:49

    剧情绝对是丰富的,rpg系统有些一言难尽,打起来总之就是加buff平A。星图星系图舰桥这三个地方切换要读条特别折磨
  • rikoferia

    2024-2-12 00:35

  • Shura

    2024-2-9 03:41

    味道对了,分量足了,别的都不重要,或者说你也不能奢求别的了/一路顺利到最后,结局ppt给我卡掉了,搁这儿等着呢b38
  • lexington

    2024-1-20 23:56

    bug-1分
  • 白色哀悼

    2024-1-7 22:30

  • Dr.dragonP

    2024-1-2 16:18

    在后续补丁修复完善后将成为非常值得一玩的作品
  • ⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞

    2023-12-31 10:52

    7分,沟槽的bug真多
  • 白夜流转

    2023-12-19 03:12

  • Asterismos

    2023-12-15 18:07

    海量且优质的文本使其成为了战锤40K改编游戏中对世界观描绘最详尽全面的一作,但是逆天解谜,比解谜更逆天的Build系统,亚空间BUG和基本不存在的关卡引导莫非真是猫头鹰的祖传之法......
  • 纯セン羽爱

    2022-9-17 11:26