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一串鳄鱼
2023-4-14 22:34
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热爱毛绒绒的furry的异星酱
2023-3-28 14:01
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omega
2023-3-10 12:43
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瓜
2023-2-18 23:49
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Gabranth
2023-2-11 02:21
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Azem
2023-2-1 12:01
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Jerre Jiang
2022-12-12 17:32
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律中叡宾
2022-11-26 18:18
云 -
固化弦歌
2022-11-16 02:56
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千剑银星
2022-11-13 18:29
94/100 -
永无乡的迷路人
2022-11-3 12:49
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WOR
2022-10-26 00:20
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醒了就出发
2022-10-15 13:00
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文鎮
2022-6-27 11:09
前6部最后玩3是因为他没有gba版.....我对ff记忆里的模样是gba的像素感,两个版本都不怎么喜欢最后还是选了ds/psp版。3是远不如5给我带来的游戏性乐趣,职业CD也很大影响了变职业试用的心情,职业熟练度和角色等级两个体系到最后也没搞清楚到底哪个才对强度影响更大(洋葱练到熟练度99还是废材差点直接抛弃),最终迷宫双层+第二层难度剧增+无存档点+无补给脑溢血,ff以来最不快乐的一次 -
残响死灭
2022-6-7 17:13
初次接触职业系统的感想:这不就是FF5那一套的简化版吗?表面上,职业系统是为系列(甚至整个JRPG)带来了变革,但如果细究起来,你会发现职业系统其实就是FF2的熟练度系统与传统经验值等级制结合后的产物。将FF2复杂而累赘的熟练度系统一转变为在玩法上高度自由的可能性,同时职业系统与FF4的ATB系统又共同为系列的玩法打下了坚实的基础,因此FF3和FF4的确是“承上启下”的两作。 -
皮悠
2022-4-2 14:13
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nozomu夏
2022-2-4 19:30
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redghost
2022-2-2 16:57
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Kenway
2022-1-12 14:30
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玖伊緋夜
2022-1-2 12:29
4个小屁孩被选中成为光之战士,一路打怪升级拯救世界的古早JRPG套路放现在看实在是很难让人提起兴趣。主线指引很糟糕,支线几乎没有,人物刻画也约等于没有,只有音乐是真的很好听,喜欢悠久の風和闇のクリスタル。