打到吕布,越玩手感越不爽,化解玩不明白,不想玩了
steam平台39h,本体+dlc卧龙之道难度全主副战场通关,全收集,全成就。
被狠狠羞辱了
一股只狼味但画皮难画骨,地图设计到打击感都差远了,都1.07了还在掉帧,玩下来眼睛都要瞎了。怪倒是没少堆。
主打精准格挡,但是没有只狼来得爽,探索地图可以降低难度这个设计不错,难度感觉不算高但是打到第五还是第六章某个放电boss死了四五次后突然不想打了... 剧情基本没有,红晶建模漂亮,XGP白嫖好耶
FFO至少還會讓人有進攻的慾望 臥龍只能很被動的期待敵人露出紅點 其餘的行動收益太低了 build和連招的設計也是一坨糟
dlc打完了,可以看得出忍者组可能确实不知道自己做的好活好在哪,自己做的烂活还感觉良好。
首发pc这优化,让我以为我电脑买的不是十三代i7加40系显卡,除了到张角为止游戏能够平稳运行不闪退,到了后面章节不是过场动画期间卡死闪退,就是平时游戏期间卡死闪退,纯纯的脑瘫游戏体验。还有就是画面经常闪白,明显的显卡渲染没到位,不是英伟达驱动的锅就是游戏本身的锅,我寻思2k60帧也没啥太大压力吧,至于游戏体验这样处处碰壁?等下一次游戏更新再玩了。
我这手大概也告别动作游戏了
优化依托答辩。 鼠标输入是模拟摇杆,死区还鬼死那么大,手甩飞了视角才动。
打到吕布,越玩手感越不爽,化解玩不明白,不想玩了
steam平台39h,本体+dlc卧龙之道难度全主副战场通关,全收集,全成就。
被狠狠羞辱了
一股只狼味但画皮难画骨,地图设计到打击感都差远了,都1.07了还在掉帧,玩下来眼睛都要瞎了。怪倒是没少堆。
主打精准格挡,但是没有只狼来得爽,探索地图可以降低难度这个设计不错,难度感觉不算高但是打到第五还是第六章某个放电boss死了四五次后突然不想打了... 剧情基本没有,红晶建模漂亮,XGP白嫖好耶
FFO至少還會讓人有進攻的慾望 臥龍只能很被動的期待敵人露出紅點 其餘的行動收益太低了 build和連招的設計也是一坨糟
dlc打完了,可以看得出忍者组可能确实不知道自己做的好活好在哪,自己做的烂活还感觉良好。
首发pc这优化,让我以为我电脑买的不是十三代i7加40系显卡,除了到张角为止游戏能够平稳运行不闪退,到了后面章节不是过场动画期间卡死闪退,就是平时游戏期间卡死闪退,纯纯的脑瘫游戏体验。还有就是画面经常闪白,明显的显卡渲染没到位,不是英伟达驱动的锅就是游戏本身的锅,我寻思2k60帧也没啥太大压力吧,至于游戏体验这样处处碰壁?等下一次游戏更新再玩了。
我这手大概也告别动作游戏了
优化依托答辩。 鼠标输入是模拟摇杆,死区还鬼死那么大,手甩飞了视角才动。