Wo Long: Fallen Dynasty 游戏

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-6 19:50

steam平台39h,本体+dlc卧龙之道难度全主副战场通关,全收集,全成就。

Ginko 想玩 @ 2024-4-4 20:33

虽然似乎不怎么样但我一个三国迷有机会应该会玩一玩的

astonfe 玩过 @ 2024-3-31 22:31

首发优化逆天的半成品,dlc更是四分之一成品。虽说动作系统有其可圈可点的一点,但相比起仁王2乃至是FF起源,都觉得忍组为了培训新人,倒车是越开越上头了。

体系 玩过 @ 2024-3-31 04:08

试玩版体验还行,就是视角转动稍微慢了点#三月八日修复了键鼠视角,正好也在今天通关了,感觉就是个节约成本的奶粉作,敌人数量就那么几个,老虎从第一关打到最后一关,战斗方面红光化解收益太高以至于打boss时大部分时间都是在等招,割裂有点严重,但毕竟这题材的游戏就这一作。#更新完后再捡起来玩感觉好多了,虽然主推还是简单粗暴的化解系统,但后续武器各方面的优化还是增加了不少操作感,战斗至少比某款二次元怪猎强,本来这作不打算肝太久,现在感觉可以打个五周目整套毕业装玩玩了#封盘,已经成为只会按过饮信陵的fw了,这作的爬塔整个一万关是真的逆天,千里走单骑变万里走单骑了可还行,999层无间狱都要肝拜下风

YU-NO 玩过 @ 2024-3-24 15:03

披着仁王皮的三国无双,本体过于简单但是dlc粪怪层出不穷,再加上甚至不如仁王的地图设计和场景美术,很难让人有推下去的欲望,喜欢刷刷刷的仁王粉除外,忍者组大家以前吹动作,结果现在就只剩下动作了。

超小方法 玩过 @ 2024-2-7 01:57

首次尝试魂类游戏,体验还行。破败的风格也很经典。客观地说,我的实力还是比手残党好很多的,也算偏向于适合玩魂类游戏的人吧,可惜我不喜欢受苦。

现在的太一 抛弃 @ 2024-1-31 17:48

既生瑜何生亮,东吴才人竟冤死.//我看下回剧情该是大乔联合孙尚香一起投靠刘备,周郎悲痛之余把小乔抛给曹操,就这么疯疯癫癫去和卧龙一起私定终身算了!(笑)这DLC是在滥竽充数玩家呢,真的就是只会做制作粪怪是吧!

不如雪糕 玩过 @ 2024-1-23 23:53

对卧龙满意度是dlc2>dlc3>本体>dlc1 整体评价的话就是,下次不会首发忍者组游戏的豪华版 dlc2主要是努力给每种武器都加入了新机制,这点值得表扬,游戏内各项功能也进行了大幅优化,算是第一次觉得忍者组终于干了点实事。千里走单骑这种深度玩法也初见端倪,比仁王系的XX狱刷起来要更人性化许多,还算耐刷。地图设计秒了dlc1。其中个别BOSS虽然初见很尖叫抓挠,性能明显有点过了,但打多了其实意外地觉得上头,有一定程度上的对策解,也同时强调了五行相克的存在感。 本体则是虽然化解很爽,但是武技绑单把武器还得看脸刷胚子只有三个武技格直接把养成拉入无底洞,实在太粪,这个问题直到dlc2才得到解决。本身敌人种类就很有限,刚发售的时候甚至一堆底层机制都没做好,都是很后面才补上的,仅从本体就能看出卧龙确实是浪人崛起的奶粉作。 dlc1没啥可说的,纯敷衍。

星芒月幻 玩过 @ 2024-1-17 00:09

加分项是三国的情怀 本作可以说成也化解,败也化解,在所有危险都能用一种方法解决后,游戏很快就到头了

Toxotai 玩过 @ 2024-1-13 16:01

魂难度的三国无双

KooGospel 抛弃 @ 2024-1-9 15:22

看来做菜和做游戏都是同样的思路,只有保留一部分答辩原本的味道才能知道玩的是仁王,忍组你们那破逼地图设计还是赶快收收神通吧。BOSS战在动作系统大幅简化的退潮中如何裸泳一目了然,体型大的弱奇术,人型的红光白给,布哥哥和张辽淹没在一堆臭鱼烂虾里显得格外出挑。

The_glue 玩过 @ 2024-1-5 12:24

没仁王好玩,系统做完减法之后只剩下化解一个玩法了。普攻几乎就没有伤害,咒术也削的弱的要死。

森山燐 玩过 @ 2024-1-1 01:40

太短了

Recall 玩过 @ 2023-12-30 18:11

第一次玩忍者组的游戏,动作模组设计上还是很有一套的,一招一式很有爽快感。行云流水地触发接化发时的音效,设计得也是成就感拉满。剧情方面,虽然是魔改三国的胡逼剧情,但毕竟是熟悉的三国角色,亲近感还是能加不少分的。缺点的话,最突出的就是敌人种类过少,越到后期就越是重复感严重,全靠Boss战驱动游玩。黑咕隆咚的室内或者洞穴场景也是玩得有些难受。目前一周目封盘,刷子元素就敬谢不敏了。

瓦洛克 玩过 @ 2023-12-26 15:34

游戏性、刷刷刷系统、游戏体量、动作要素这些都还有的谈,但是忍者组的审美是真的彻底没救了,花个20年都赶不上友商那种水平

Torch 玩过 @ 2023-12-23 23:33

【201】28h打完本篇和支线战场,23h打完3个dlc,boss车轮战打不过。最大的乐趣还是cos吕布化身刺客信条(x),貂蝉部分有点意外。美术脏乱黑非常费眼。副本任务式的主线,地图设计比较普通,不过没有特别恶心人的地方,存档点很友好,怪不多而且可以通过暗杀和探索一个个存档点来降低boss难度,探索内容缺乏设计的时候,比起步步为营还是爽快流畅更容易让人接受,这点做得不错。破防的时候还是非常气人,说的就是饕餮、太史慈、袁术,为什么和吕布打的时候纵使被爆杀也觉得精彩呢。当设计上允许玩家一波带走boss的时候,boss自然也能一套接一套不带喘的行云流水把玩家爆杀,这样疯狂的高速战斗不是很喜欢,一波带走它吧我好像没什么体验,拼刀吧它一顿输出又不带喘的,有点用呼脸的高速战斗来掩盖boss缺乏设计和打磨的意思。卖相不怎么好的入门体验作。

DevilPaean 玩过 @ 2023-12-19 13:49

2023.03.02-07 2023.12.10-19 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/318657

ranger224 玩过 @ 2023-12-18 12:24

231210-231218 组队被带飞旅游本体通关13h48min 就不能自动拾取么

brawatozage 抛弃 @ 2023-11-30 22:04

中国人是凯子是吧,换个皮出来糊弄人

NIKU 玩过 @ 2023-11-28 17:52

仁王lite

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