山河旅探 游戏

  • 瓦尔普吉斯之夜

    2024-3-4 22:32

  • 于芷yz

    2024-3-4 17:08

  • 湊斗景明

    2024-3-2 09:51

  • 夏の朝顏

    2024-3-1 19:48

    首先它讲了一个不错的故事,但作为一个推理探案游戏它的缝合感实在太重了,希望国产游戏能越做越好
  • あだち

    2024-3-1 11:40

  • 秘则为花

    2024-2-29 18:04

    丐版逆转,视频通关,最后一个案子缝合得很强行,看弹幕更有一种“14岁已觉醒”的欢乐感,只能说制作组愿意恰这碗饭就恰吧
  • 东海帝皇

    2024-2-28 22:54

    游戏立意可以,但是整体上还欠缺了点,演出配乐甚至案件的诡计都有很强烈的既视感,玩法也有缝合的影子。考虑到这游戏的价格还是很值的。
  • 2024-2-28 00:09

  • 潮汐听雨

    2024-2-27 23:07

    虽然强行升华很突兀,最后水墨龙更是尬的出戏,但说本作是抗X神剧,只能说屁股歪了,看什么都是粉红——本作主旨是反帝反殖民,与后殖民主义一脉相承,展现殖民者对清廷在政策、文化、心理、意识形态上的主导意象,最终反对殖民话语建构的西方中心论与代表落后的“东方”概念。从叙事结构看,通过游轮串联起一系列案件显然借鉴大逆转的设计,可惜对各地的风土人情、特别是想展现的民众与殖民者的对立关系过于流于表面。相比逆转系列诡计孱弱、依靠搜查间证据不全的信息不对称制作悬念,本作推理反而稍强,轮船案诡计较好;密室案虽然用的是不太喜欢的机械诡计,但推理过程堪称抽丝剥茧,如密室讲义一般通过多叉树逐一缕清所有问题,还是颇具逻辑美感。至于鉴抄,这种程度尚在接受范围内,逆转5有诡计与我最喜欢的推理小说之一《犹大之窗》如出一辙,系列其他借鉴之处更是不胜枚举,难道“霓虹借得,我借不得?”
  • iahaa

    2024-2-27 17:36

    轮船案还可以。写作和演出都比较一言难尽,结尾的“化龙”黑白闪笑出声
  • Nunnally

    2024-2-26 19:19

  • 陆月

    2024-2-26 10:13

    有既视感但是观感流畅,配音好感up(还想多来点方言和小市民),狮子那部分让我觉得比另一个程序正义最后喂屎的推理作好多了(进行一个拉踩)/ 还是喜欢中式叙事和人物塑造。
  • 非宅兔

    2024-2-26 09:53

    相比逆转那样注重证言破绽和追究动机,这作的破案的重心基本都是在还原手法,只要手法破解了,犯人就呼之欲出。个人还是更喜欢更飘逸曲折的故事。对晚清的融合做的不错,只可惜只限于人物,没有什么好看的风景。最后的上升很尬,有种为了醋包饺子的感觉。配音质量不错,私心也真希望卡婊能给逆转补上配音。总体上缝合的部分体验还是很好的。最后终结真凶靠的xx有那味了,精神病杀手可爱捏。P.S. 介绍中说的开放式支线我没碰到,不知道是没触发到,还是这部分就没做好
  • 考古學家DECO

    2024-2-25 12:34

    1.有的演出也太像大逆转裁判了,让人忍不住替主角喊“异议!” 2.不太喜欢煽动民族主义情绪的情节,但是那个时代也免不了谈论这些。 3.部分诡计设计的有点老土,特别是引珠案,核心想法见过,没有什么恍然大悟感 4.神作谈不上,但是很精彩,越玩越精彩!当然最喜欢的还是法庭的部分!当然要给个大好评!
  • 桜雨

    2024-2-24 23:17

  • bgm52

    2024-2-24 18:53

  • mozuku

    2024-2-24 17:14

  • 华怜

    2024-2-24 09:44

  • wingwing

    2024-2-24 00:54

    在国产里还不错,推理稍微有点简单/好像抄袭了?
  • 四木十七

    2024-2-23 20:37

    优缺点很明显的作品。整体流畅,细节上有些四不像:玩法的零碎;各章节强制桥接大义主题(明显船和书案就差一点,只有汉阳铁厂那段算最切题的)等等。诡计方面,其实不太搞得懂制作组为什么连挪来的部分核心诡计都是我不太喜欢的那些部分……真心不喜欢鱼线一类的密室,金田一原作在钥匙返回密室的一体感上相对都要好一点,而本作挪过来的就主打一个简易突兀。……总之,感觉到了制作组那种想要做出一些东西又担心失败的焦灼感,只好不停用已有作品背书,连主题部分也有这种感觉。如果真想作成民族风,就该在社会坏境上多上一些外部压力,现在感觉主角一行面临的外部压力屈指可数,很难响应主题。//虽然有种埋怨颇多的感觉,但如果出dlc和第二部,我还挺想看的