心渊梦境 游戏

  • 2024-4-28 01:07

  • 森山燐

    2024-4-23 10:50

    最难的便是与你道别
  • megaampharos

    2024-4-15 22:34

  • 说铃

    2024-4-15 21:32

  • 天海華

    2024-3-29 14:04

  • Rye

    2024-3-27 23:03

    手感尚可,动作系统丰富,跳跳乐有点不够爽,叙事普通水准,音美中乘,BOSS普遍无聊(除了红蕾妮没什么有意思的怪,最终BOSS伊修斯更是个木桩),地图设计水平一般且同区域辨识度不高,堆料明显,引导可以做恶魔城的优秀反面教材了。总体来说,前期和后期体验不错,中期在缺失大量开图跑图技能以及弱引导(点名某个支线)的双重折磨下玩的蛮难受的,全成就不难但是刷的很烦躁。游戏荒及恶魔城爱好者推荐尝试一下 //回看了一下,这游戏打了三个周,前两个周刷了3个成就,最后一周里,前四天刷了4个,剩下39个是在最后三天出的,令人忍俊不禁 //夸一下伊芙入侵线的配音,给我听的快掉小珍珠了
  • atsuya

    2024-3-27 04:54

  • 湘菏

    2024-3-27 02:34

    地图砍掉一半会好很多
  • SHINEEVER

    2024-3-25 09:28

    做得太粗糙了,负责品控的人是不是不玩自己负责的游戏?
  • Etoile*

    2024-3-16 14:01

  • 線香花火

    2024-3-16 10:28

    单从关卡和boss设计上来看可以说是莉莉丝的完全加强版,我打的很舒服,能完全吃饱的程度
  • Alva

    2024-3-14 23:35

  • IzumiKonada

    2024-2-20 18:55

    很好的美术,很糟的手感,地图设计还行就是全收集不太直观,还是值得一玩
  • 虚假战争

    2024-1-23 11:33

  • 希原夏森

    2024-1-18 21:46

  • 夜間瀨玻璃

    2024-1-5 11:57

  • Mineraltzxy

    2023-12-25 23:34

    什么2D横版单机原神。。过快的数值膨胀速度导致它本质是个线性rpg,基本上到了最后期才有一点非线性,前期就算开了其他地方的图等级不够也寸步难行。缝了很多类银大作都设计,有的地方缝的还不错,有的地方处理得就比较难绷。以及,这年头国产类银一个个地图做这么大到底是闹哪样……
  • Nirvana

    2023-12-21 18:36

    引导稀碎,付费传送,跑图折磨,全收集玩家的克星。 42线更是史中史,毫无意义的跑图,毫无乐趣的战斗,枯燥乏味的游玩过程,折磨半天就为看结尾的几段对话,这又烂又长的42线不如不做。
  • 淡淡的忧伤

    2023-12-19 10:55

  • 希望闪珖

    2023-12-16 05:35