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mmqiuu
2023-12-19 04:45
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EsterLaby
2023-12-19 02:54
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飞天矿泉水
2023-12-18 00:20
没有对话,缺少演出。你所看到和想到的都是这个作品的意义 -
Milsm
2023-12-10 22:54
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请不要忘记avvav
2023-12-9 18:24
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Phantom
2023-12-8 23:42
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kio
2023-12-7 15:46
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ringo
2023-12-6 01:11
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yuezhuosc
2023-12-1 16:49
我始终认为,一个好游戏最基本的标准应该是好玩,从这个角度来说,Journey无疑是失败的,更何况我也没觉得音画有什么意境。(BTW我发现这种需要频繁转视角的3D游戏我都会晕) -
瓦力E
2023-11-30 12:13
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阳奈在我身上喘
2023-11-29 19:17
Steam2小时通关,成就进度1/14。有个人这样说过,艺术有雅俗之分,雅必然是曲高和寡,俗则是娱乐大众,《风之旅人》之于我就是一件难以产生共鸣的艺术品。设计师让角色(玩家)在朝圣的路上领略破碎文明的风光,通过壁画播片了解背景,而后与同伴历经万难,到达顶点。实际体验下来,黄沙和白雪造成的视觉疲劳令我数次起身看向窗外绿植,突然出现在身边的同伴(其他玩家)既让人惊喜又让人困惑,缺乏有效交流的情况下只能是各玩各的。通关后弹出一个成就,也是我在该游戏中唯一获得的成就,浏览下了成就列表,难度都不是很大,不过我大概不会再打开这游戏了。《风之旅人》不适合我,或者说这一类注重视听体验和氛围感,轻于玩法的游戏不适合我。 -
萤火烛心
2023-11-29 17:21
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Konico🐰
2023-11-26 12:22
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0sttm
2023-11-25 22:20
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湖心小憩
2023-11-23 01:46
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ShadowMind12
2023-11-23 00:48
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老远子
2023-11-22 22:08
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nldg
2023-11-22 17:03
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into Asha
2023-11-21 15:23
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小水猪
2023-11-16 23:41