モンスターハンターライズ:サンブレイク 扩展包

  • Sisuphos

    2023-4-13 06:58

  • rainMirror

    2023-4-12 01:49

    世界确实很好,但很多人情怀作祟就是喜欢批判新的东西,这作大部分改动都深得我心,是这类游戏的天花板。 卡普空拿任天堂钱搞限时低画质独占,SE和索尼也一个b味,挣钱顺便恶心玩家。
  • coooooin

    2023-4-11 21:04

  • 小夜时雨

    2023-4-10 19:09

  • AfterEffects

    2023-4-9 04:01

  • Morgott

    2023-4-9 02:08

  • Wodern

    2023-4-8 14:25

  • T型钉宫病毒

    2023-4-7 23:21

  • RinOwO

    2023-3-31 23:44

    处理的选择比世界少,gp技的强大性能无疑挤压(掩盖)了部分动作的空间(细节),真是人均gp啊/数值爆炸/怪异化依托浓shit/圆月加强后,太刀双月为主,居登,樱威为辅的打法,算是做好了/虫棍和斩斧觉得是改动最成功的,数值也比较平衡(保守)/大剑,双刀,弓箭做坏,全成凹逼武器了/怪克天彗,嗟怨虎和原初爵银做得好,但连浅刷都不想了…
  • 月下流浪

    2023-3-30 17:20

  • Ramuh

    2023-3-28 18:13

  • KybxQ

    2023-3-28 10:07

  • ShiningField

    2023-3-27 18:39

    游戏9分,怪异化再扣2分
  • Diffumist

    2023-3-27 17:42

  • Azan

    2023-3-27 00:51

  • 花月

    2023-3-26 11:53

  • 理之超越

    2023-3-25 23:32

    到解禁为止的体验都很不错,从mhw开始的战斗系统进化在曙光达到了新的高度,遗老猎人时代还是不要回来了; 突然想到论可玩性操作深度内容量上可以完全碾压avg的act游戏,因为缺少感性加成得分会普遍偏低,还挺感慨// end game没内容是一个问题,不过作为玩家也已经过了拿无限时间刷内容的年纪了
  • 梅西他哥

    2023-3-25 19:54

  • AkimotoAkiraaa

    2023-3-22 23:54

  • nanako_nier

    2023-3-21 21:33