密索托,一个映射[内心]的世界,一个即将[回归源点]的世界。在这时代即将迎来变革的前夜,没有人能停下脚步。你将作为神秘组织REVO的一员,与你的伙伴——斯露德乘上方舟,为了夺回澄澈的天空而踏上旅途,或是于危机四伏的城市废墟中见证人性,或是在埋葬着历史的遗迹中发掘过往,或是在黄昏中聆听逝者的挽歌。当寄宿着祈愿的星光闪耀之时,无人知道未来将去往何方,也无人知道自己应何去何从——“导师,请作为瓦哈纳的航标,指引我们抵达正确的终点吧。”
《斯露德》是一款结合了角色收集与自由飞行要素的动作射击游戏。在游戏中,玩家将作为最后的「导师」,与人类曾经的希望——「斯露德」们一同对抗名为「异生体」的怪物,在夺回天空的航线上邂逅各种各样的同伴与敌人,逐步接近世界的真相。
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《斯露德》是一款结合了角色收集与自由飞行要素的动作射击游戏。在游戏中,玩家将作为最后的「导师」,与人类曾经的希望——「斯露德」们一同对抗名为「异生体」的怪物,在夺回天空的航线上邂逅各种各样的同伴与敌人,逐步接近世界的真相。
关联条目
- 书籍 斯露德:阐释工坊外传
- 动画 异空战歌
开服到现在天天玩,已经什么都不想打了,也就扫荡一下。
《斯露德》这款手游,真是展现了如今二次元ip开发中的糊弄和离谱之处。没有对比就没有彰显,看了改编动画《异空战歌》然后来打正体的我,不禁觉得这游戏才是糊弄出来废料一般的东西了。玩法和养成系统中规中矩,问题不少,可以不谈,但是它的这个剧情和文案,简直是烂到令人崩溃的。这对得起动画制作方的创作和付出吗?对得起这个世界观和概念吗?对得起这个被一分为二,几乎并行开发毫无联系,结果“副产品”质量上乘,“主产物”却烂的离谱的ip吗?很难想象《斯露德》的主体是这个游戏,是《异空》,而不是《异空战歌》,而只要将它们放在一起,就无法不体现出游戏制作组文创水平的差劲与敷衍。它们真不应该共享同一个概念,可惜,同属一个ip的它们不得不如此了
看看你b未来能做成什么样
回来吧我的z轴/凑合吧......和米哈游学的弱保软。
这年头二游没日配可真是太罕见了 而且连个正经官网都没 是谁给叔叔的自信 看了下脚本也不咋地嘛 玩法也无趣 官方很佛 看着是捞一笔跑路的半成品 要不是要出动画...
美术不错,初次玩感觉挺新奇,空战手感很怪也很无聊。
八月最逆天二游,空战游戏但是没有Z轴,而且敌人的弹幕和场景都是照有Z轴做的,结果大部分弹幕都变成气氛组,你只需要在平面上稍微躲一躲就行了,确实简单了很多,但也极其无聊,全程就是高度重复的切人放技能。福利极其抠门,一张四星卡要重复抽24张才能满命;抽卡概率跟米家看齐,但是没有概率递增,吃保底概率极大,官方直播抽卡瞬间变成小丑。日常繁杂而且很肝,玩法全是抄的。美少女建模还不错,就是裹得太严实了,没日配差评。唯一的亮点是建模和美术风格,剧情因为没配音所以全跳了。总结:比尘白禁区还寄的玩意儿,B站手游坟场名不虚传!
1h弃,可能我是真的不想再玩这类抽卡手游了。///没有日语配音。///限定池第1发就出了5星,运气蛮好,记录一下,但还是弃坑。
哈哈哈哈,这也叫空战啊?回来吧,我的爆裂魔女!还有美术比你自家机动战姬能倒退这么多吗?
二的一批同时角色有点捧读