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旅人X
2023-9-24 22:27
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Necoboro
2023-9-20 18:36
网易云随到了flow就想起来总结一下6.0。 如果说5.0是娓娓道来阐述一个接近满分的故事,那么6.0就是为一个接近满分的结局扩写出100多个任务。 想想小吉还是有点想法的,一部作品如果结局足够精彩就很难记得过程的不愉快,很显然晓月之终途它做到了。虽然中途有无数又臭又长的剧情,但是最终岛屿和终极之战的演出真的太精彩了,精彩到可以忘记之前受过的折磨。 这段旅程结束了,咱们7.0再见 -
metamorphosis.
2023-9-16 10:18
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实之彼岸
2023-8-27 02:50
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lacce
2023-8-26 07:41
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流之翔
2023-8-26 00:05
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Timanger
2023-8-23 16:41
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NeverMorever
2023-8-16 10:46
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Nia
2023-8-8 08:03
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熏橗
2023-8-5 13:47
剧情演出很有感觉,相比起5.0而言,灌水剧情令人犯困的程度大大降低,一种切身实地地在拯救世界的想法会不自觉地在脑内冒出,让人一玩起来就难以停下。然而这大而空的地图并不会激起我的探索欲望,只会让我觉得制作组三年更新一个大版本前是真的没活儿了。尤其是迷津和月面这两个地图,恶心程度堪比古武任务。// 个人而言很喜欢重建加雷马这段的剧情,多方利益纠缠间协同并进,民族尊严与个人利益的碰撞与冲突,末日下的孤独与绝望令人为之震颤。回头望去,我对芝诺斯的塑造是真的很不满意。前期当令人愤怒的打工小丑,中期当真正的打工小丑,后期就剩个强推镰刀的妖异出来刷存在感,感觉甚至不如4.0在东方当土皇帝的芝诺斯......生动有趣。// 因为主职五年来一直都是骑士,技改这方面我也不好说什么,不过骑士变成绝枪骑士,rdps还降低了是真的难绷。PS:SE就抱着你那忠义量谱过一辈子吧! -
理智追番党
2023-7-23 13:19
剧情只能说还行,反派相当牵强。人物情怀是拉满的,另外优点在拂晓成员的存在感和个人剧情比之前几个版本饱满一些,不是单纯给光呆当工具人。副本和讨伐中规中矩,除了天地万象我が意のままに外没啥能记住的机制 -
sanq
2023-7-20 19:01
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flowsei
2023-7-19 00:56
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彷徨の炎
2023-7-16 23:38
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tazhi
2023-7-16 16:04
永远喜欢ff14 -
deerman
2023-7-4 13:26
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girasole
2023-7-1 15:25
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Mkkk
2023-6-28 17:27
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善善
2023-6-28 09:36
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Kaede
2023-6-26 03:15
剧情有硬伤但好歹是把故事讲完了。战斗方面为了迎合新玩家逐渐从魔兽化到简化到同质化再到现在的弱智化,将来可以预见会手游化,一声叹息