ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ 扩展包

  • 常夜

    2024-4-25 11:29

    剧情和玩法都无聊到让海量老玩家弃游,风评滑铁卢。也许吉田打算靠FF16飞升成神、扔掉FF14烂摊子(结果两边都扑了),本该用至少两个大版本讲的故事,硬压缩到6.0里仓促烂尾,毁掉过去的铺垫、透支未来的素材,6.1开始的主线无聊到懒得去骂里面的愚蠢桥段,不如看大学生业余兴趣作品,连看录屏都嫌浪费时间。跟主线完全冲突的万魔殿家庭伦理剧竟是小版本里相对能看的。十二神喂屎,海德林:“喜欢我捏的12个古代人OC吗?”多次出现加害者不赎罪、按头让受害者原谅和解的日本特色私货。副本机制毫无新意,还为了迁就单人打本AI改掉旧版本4人本里的有趣机制;技改怨声载道,平衡稀烂;过度迁就轻度玩家,职业同质化到无聊。丐版动森和肉鸽迷宫极其枯燥。唯一能夸的只有UI改进这种微不足道的方面。吉田和SE傲慢和路径依赖至此,即使有魄力和资源关掉14、新开个MMO,前景也不乐观
  • 马修修

    2024-4-24 06:13

    5.1A到6.55回来玩,追了快一个月打到6.1,现在看整个6.0的水平可以说回归4.0了,什么垃圾,5.0焕然一新的感觉到6.0还是5.0那个味,但是地图难跑,剧情也和4.0一样东一榔头西一锤子,4.0好歹缝完了,6.0的末世直接变成几个85-90职业任务主线就不写了,除了天空特效外一点没有绝望感,Ultima Thule最后一战说在龙头上打我怎么没看出来,完了回味一下就是强插芝诺斯,然后大家纷纷鼓掌你拯救了世界呢。我能怎么办,我只能去刷神典石。
  • 困得想鼠

    2024-4-7 07:16

  • 東雲繪名

    2024-4-6 17:04

    无底线地技改简化、厕味爆棚的社区、越来越拉胯的剧情。除了音乐已经没有什么值得留恋了。
  • 白与黑

    2024-3-26 22:15

  • shigure

    2024-3-13 15:47

    问就是底层代码 产能不足 ff16
  • 玄枝

    2024-3-12 02:26

    6.x系列的完结让我不得不彻底推翻6.0时期对这个游戏的剧情给予的一切好评,因为6.x系列尤其是十二神系列的所有剧情都在践踏玩家之前经历的一切故事。从世界观上它吃掉了从1.0到6.0(没错甚至包括当前版本的6.0)所有主线的世界设定,而这只是它进一步吃掉之前它们所传递的所有主题和价值观的开胃菜:它延续了2.0的种族歧视嫌疑并把这个嫌疑光明正大地变成设定;它如同3.0反派那样隐瞒真相,实践了宗教保守主义和秘密主义;它毁掉了4.0所有对远东地区神话和价值观的描写并将它们实质性地斥为“异端”;它践踏了5.0精心塑造且引人同情的反派形象并以胜利者的姿态残忍地嘲笑着他们的痛苦;它加剧了6.0溢出屏幕的爹(“妈”)味,让它试图印证的价值观变成了自我实现的预言,甚至还自相矛盾地传递了与主线完全对立的主题,还不止一个。为“如何以最快速度毁掉整个故事”交出了满分答卷。
  • i0nium

    2024-3-10 14:51

    后续居然差成这样,实在难以预期。更长版本更新周期配上更少内容。敷衍的技改和战斗。编年史讨伐强行扶成主线,究极灌水,最后甚至吃书设定吃得都没品,冒出来个超魔王级直接笑死。万魔殿完结篇观感刚有回升,马上被十二神糟糕结尾破防。不仅没有新Mediumcore玩法,新副本也更两极分化,还为了单机化砍了很多旧副本的有趣机制。无人岛更是完全不行,除了硬塞独占奖励你们是不知道怎么做出反馈感了吗?//很难在2021年的年末再对一款MMORPG苛责什么。可是6.0却不只是平稳落地,而是满足甚至超越了我最严苛的期待。完结了海德林-佐迪亚克篇,回收了只言片语中的1.0线索,甚至还在中途嵌入了一个完美的单元剧。达到了全新高度的地图设计,演出、gameplay和叙事结合的新尝试,不满足于过去而引入了新系统......如果我内心还有遗憾的话,那一定只是我还在期待着下一章。
  • ractor

    2024-3-10 03:10

  • Rakus

    2024-2-12 12:29

  • URG

    2024-1-26 05:24

    美术音乐质量在线,剧情飘忽不定,主题意义还算是在点,四人本八人本难度尚可,点数设置毕业装备依然友好。幻化柜的格子开了还是不是很多。这版本没打零食所以不评价了。极神还是老样子坐牢。
  • YoLuna

    2024-1-24 16:03

  • 小库

    2024-1-16 12:08

  • Allaganpan

    2024-1-15 22:57

    Tales of loss,fire and faith.
  • Yunokawa

    2024-1-11 19:35

    剧情一拖十 高难机制没活 技改不动脑子 能夸你的还有什么
  • ArsNova

    2024-1-9 02:58

  • limn

    2024-1-9 01:17

    整个6.0的基调都是是令人失望的。剧情一坨起手。6.2灾难级的职业平衡和零式尾王数值平衡。两个绝本也越做越难,重点是欧米茄难还不好玩,国服国际服各过一遍拿成就后甚至懒得清cd。还有屁用没有的无人岛。无聊至极的多变迷宫。诶 低层代码、诶 产能不足、诶 FF16。 那么,7.0真的会好起来吗?
  • Nietism

    2024-1-7 11:36

    妈妈再爱我一次吧
  • 星導院ミカエラ

    2024-1-4 10:37

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