ペルソナ3 ポータブル 游戏

  • Edelweiss

    2024-4-23 00:34

  • Aki

    2024-4-17 08:26

    打完以后心情淡淡的,就像仰望蓝色的天空中,一道慢慢消失的飞机云,或是不经意间看到樱花花瓣飘落的感触。用掌心触碰,将你我和世界分隔开的那面玻璃——感到凉意渐渐化为濡湿的温暖。玻璃依然存在,却能够看到你的笑容。想到这句:“我们的生涯也要像七月之夜,背着幻梦,把它的轮舞跳完。”算是一段难忘的旅程。/难道只有我觉得永劫lv10很色吗/一星扣在(当时还尚不成熟的)玩法设计,以及剧情中有点“隔”的部分。
  • 白银武你开炮啊

    2024-4-10 16:47

  • 寸金山

    2024-4-6 21:58

    79/100。顶着玩完P3R由奢入俭的巨大阻力冲哈姆子来的,也终于圆了自己当年爬塔弃坑了的遗憾。不得不感慨P3R在很多地方改的太人性化了,极大优化了爬塔体验,简直是丝滑般顺畅,反观P3P更像是一部被PSP机能拖累了的作品:阉割了所有过场动画和3D场景及演出,而改为像GAL一样只靠立绘和文本框,也再次让我感慨剧情表现力之弱。新的2.5D场景的代入感差了些,能做的事也少了很多。而把2.5D放进塔尔塔罗斯在视角操控上更是灾难般的体验,老版的爬塔简直就是早期JRPG糟粕之集大成者,我愿称之为赛博监狱。加上塔里的小怪人均堵路+博尔特,抽卡环节还得靠眼力,面具继承技能完全随机,委托一次只能接3个,神社复制卡不给你列表只能一张一张选,一大堆莫名其妙且意义不明的设计。哈姆子线区别于鬼太郎线,团队小太阳的形象是很有新鲜感的体验,新社群也有进步。总之是优缺点并存的作品。
  • 2024-4-5 16:19

  • asagamishiki

    2024-4-5 00:27

  • 特拉赫斯

    2024-4-2 23:16

  • 月火Official

    2024-3-19 21:53

  • hwubh

    2024-3-18 03:19

  • 夏野蓮

    2024-3-16 23:49

  • Saionji_Akane

    2024-3-9 19:04

  • himoku.snow

    2024-3-7 08:51

  • 走或者走

    2024-3-3 17:42

  • 乱乱

    2024-2-29 21:18

  • 鱿鱼小英雄

    2024-2-29 11:28

  • 疗养院提督

    2024-2-26 10:05

  • xiongrentmp

    2024-2-25 14:14

    音乐很动感,部分群像剧剧情还不错,但除此之外没啥亮点了。是因为年代太久远了吗,画面不堪入目也就算了,连主线剧情都挺老套的,爬塔练级更是痛苦
  • 月隠星野

    2024-2-23 23:50

  • 蓝色狂想

    2024-2-23 23:16

    离别之时已经来临
  • 我的鸿儒在哪里

    2024-2-23 11:33

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