Vigil: The Longest Night 游戏

  • Zeei

    2023-12-9 15:57

    手感很怪,感觉什么武器都轻飘飘的,不是很舒服,难度也偏低,只有开局一段时间有点难度。支线任务很多且错过就无法弥补。
  • 明瀬亜紀

    2022-12-16 18:04

  • 七夜雪

    2022-11-24 15:29

  • 久远

    2022-5-7 16:08

  • Please

    2022-4-24 20:18

    地图设计不错,但装备道具太少了,导致收集很没成就感,各种垃圾塞宝箱。操作还凑合,剧情氛围还是挺有血源那味的。打击感轻飘飘的,难度偏低,初见困难只要挺过前俩boss就能无双到结局。——截至2020年11月/后续更新内容未体验
  • 鹊结巢

    2022-4-23 09:29

  • 蓦兰

    2022-2-22 12:52

  • t土U公司巨Q

    2021-12-30 19:29

  • .

    2021-7-11 23:18

    缺点多创新少但很戳我个人喜好,沉迷两周目。形式上充满了严格说都不能算是致敬了的血源风格,而机制比起魂还是更接近银河城。剧情表现借血源风环境叙事的功还是很吸引人但格局太小了。动作系统打击感偏弱手感凑合,难度低。武器框架小特技系统也还是简陋了些。地图设计中规中矩隐藏和探索很有趣但思路比较单一。美术和音乐无可挑剔。
  • 伊字决

    2020-12-10 00:21

    有自己的风格与特色,但问题也很多。人物对话原先以为是翻译问题,结果仔细一看是4v公司。地图探索不能说不好,但探索的奖励令人失望(宝箱里装的都是什么垃圾,只狼吗),而且部分地图须一次打通,否则须从头跑图再打(恶魂好歹能开个捷径);部分BOSS令人眼前一亮,只是打赢boss也没有相应的奖励机制,装备系统过于简陋,能看出不少赶工之处。测试版时简体中文独有的(繁体没有)跳过对话bug也耐人寻味