スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド 游戏

CC君 玩过 @ 2021-3-12 01:50

世界:25h全收集(皇冠放弃心态已炸),因为不用死后重新收集比马U简单了很多。 狂怒:比较简单感觉不怎么精致部分小岛感觉很好 相比较之下还是喜欢箱庭世界不怎么喜欢,未来线性关卡很难做更出彩了

yetten 玩过 @ 2021-3-8 20:09

愤怒世界约等于半个奥德赛,3d世界常规过关游戏,但也是非常有意思

dropD 玩过 @ 2021-3-5 22:54

在公司和其他三个同事一起玩,整个项目组都充满了欢声笑语 / 冠军之路好难,用桃花公主+狸猫装的组合勉强过了 / 狂怒世界里面的猫猫好萌哦

TIMI 玩过 @ 2021-3-3 18:49

狂怒世界8分。本体7分。

玩过 @ 2021-2-27 19:47

86/100 狂怒世界;81/100 3D大陆 //3D大陆中规中矩的优秀,马赛没用上的边角料做出来的狂怒世界居然这么好玩,更加说明了奥德赛是多么nb

不可知 玩过 @ 2021-2-25 23:27

线性关卡终究还是丧失了很多乐趣,必须通关后获得的星星才能保存,对手残党不太友好,相较来说库巴之怒玩得还更开心一点

请随意修改 玩过 @ 2021-2-25 11:37

本篇突出一个量大管饱,上百个关卡配合几乎每关都完全不同的玩法(而不是像大部分关卡式作品那样一个主题用无数关)突出一个创意爆炸。而狂怒世界则展示了马力欧式开放世界的一个可能性,尽管在完成度上略有逊色但依然迷人。

VV 玩过 @ 2021-2-21 17:16

多人模式镜头切换有点谜,少了可以无限变泡泡感觉好容易死,fury world感觉不适合双人玩

柔软机器 玩过 @ 2021-2-15 11:37

3d世界的视角真的很难判断纵深方向的跳跃,又不像马三立可以开裸眼3d来辅助,适应需要时间。 关卡比较短,但数量够多。关卡的设计绝对是过关的,但系统层面上没有让人眼前一亮的新想法,和马银和奥德赛比还是有差距