バイオハザード ヴィレッジ 游戏

再也不喝可乐了 玩过 @ 2024-4-21 03:06

日式家人侠,4代回归的试水作,几个大关卡口味各不相同,都挺无感的,dlc的3d小小梦魇设计稍微有点意思

罗不出 玩过 @ 2024-4-14 02:27

87/100 墓地 城堡和工厂三个地图箱庭完美,极致的游乐园,大幅度减轻恐怖元素好评。缺点是中间两个boss流程太水,解密内容太少,红地图房子找闪光结晶可以找一辈子,感觉没必要删除7代的兴奋剂。最后决战前给的新枪械只能升级一点很难受,强行逼玩多周目。剧情伟大 无需多言。很难想象以后续作要怎么刻画一个人格魅力能超过伊森的主角。

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-9 16:34

steam平台27h,本体一周目普通难度全收集,二周目村庄魅影3h速通,dlc普通难度通关。

astonfe 玩过 @ 2024-3-31 21:40

刚发售在Ps5上打白金给我打得头疼,后来把自适应扳机关了总算过了这鬼佣兵(最后在生化4重制的首发白金上还债了)。

肥皂丿泡泡 玩过 @ 2024-3-25 13:09

虽然有了商店系统,但是战斗体验还是很差,子弹打在怪身上没有爽感,不适合我啊

虚假战争 玩过 @ 2024-3-18 09:14

探索部分做的真的好,锁钥设计和奖励驱动都达到了相当的水准,剧情演出也是历代最佳。四个boss区域风格各异,新鲜感没断过。

hui_E 抛弃 @ 2024-3-16 11:37

最容易迷路的一部,来来回回下了三次,边看攻略边玩,直到玩到工厂实在忍无可忍。

UT99 玩过 @ 2024-3-8 22:11

这生化危机怎么这么诡谲奇幻呢//恐怖程度总体不及前作,不过巨婴那关确实对味,一步一暂停真好玩ww。四通八达的地图设计与物品搜刮的玩法相得益彰,城堡、工厂等地图很有精致的箱庭感,转着转着把路摸熟拿齐东西的感觉很棒。游戏总体设计思路有生化危机4的影子但是怪物种类、boss战等的丰富度与可玩性不如4重制版。re8人物塑造得很有特色,八尺夫人优雅而毒辣,武举人癫狂而多谋,还有洗手液战神救女上刀山下火海都很有记忆点,剧情本身倒是没什么存在感,每次把设定往系列靠拢的时候搬出来的科幻(玄幻?)解释都很令人出戏。枪械手感跟7一样几乎没有,而且fov锁得还小,打枪体验不太行,pc版ui没做好优化,界面按键不跟鼠标高亮容易按错,总体瑕不掩瑜。

上杉夏香 玩过 @ 2024-3-8 10:39

不同于以往那几个固定的超人主角,7、8聚焦于“普通人”伊森拯救家人的故事,7奠定了卡普空炒冷饭的基石,8更是系列的发扬光大。优秀的箱庭地图设计,再加上re引擎逆天优化加持,体验极佳,八尺夫人,鬼屋,克里斯篇都是亮点,伊森可以是生化系列塑造最有血有肉的角色了,一位好丈夫好父亲。前作的老东西都应该要退场了,期待生9的故事。-The father’s story is now done

来自过去的银弹 玩过 @ 2024-3-2 13:31

(又是我加班后熬夜打游戏的坏习惯生活)。村庄表面看似的平静,实际上环境 BGM 是房屋铁块的垮塌撕裂,让我得时刻提防狼人与 boss 的突入,在战斗触发的那一刻肾上腺素拉满。在城堡的错综复杂之下,在无敌的 boss 视线外穿行。山上的小别墅真的是别外格致,那一刻真想安宁在这度过余生。唯有在工厂中,大战了无数个电钻哥,才对伊森的实力有更加的信心,来面对 boss。伊森是真的有勇气和实力闯入传言中的无人生还的四大家族领地,我时刻都在担心主角的小命被秒。虽然我知道这是虚拟的,甚至知道这是幻觉或者梦境的剧情,但是氛围太过压抑,人偶师的地下房间更是 Superliminal,我知道一切的解谜都会推动场景的变化,但是人偶站在我的下一个门外是真的受不住。打怪获取奖励是传统的生化体验,但是罗丝魅影的极限资源管理,面对拦路的菌怪,逃跑还是清路,打完它剩下的子弹,我还能

贝阿朵莉切 玩过 @ 2024-2-29 08:27

枪手感太烂了,怪物堆数值严重,不过还是值得一玩

Crim4 搁置 @ 2024-1-28 12:40

不玩了,游戏都删了。

非実在自闭哥 玩过 @ 2024-1-24 19:23

本篇7小时,DLC3小时一共10h。与7代相比并没有什么质变。可能作为续作和情感描写的进步得到了认可。不知道宇宙第一好爸爸到底和米兰达上了几次床。7代救老婆,8代救女儿,9代是不是要救老爹了。整体上各方面都算是生化奇兵无限的下位替代了。话说克里斯现在就是来送队友的工具人吗?没玩过七代就不知道伊森的不死真菌能力哪儿来的,也不知道伊芙琳是谁。所以8代还是得玩过7代再玩比较好。萝丝真可爱啊,dlc的场景感觉太像鬼泣了。

Jiangsi233 玩过 @ 2024-1-23 22:26

4代重制版相同的游戏模式,连地图设计都十分相似,很对胃口。城堡及村庄的体验大于其他关卡,中期贝内文托宅邸和莫罗水库有点疲,到了工厂又好一些。都说不怎么恐怖,除了在城堡里还挺愿意见到夫人和三个女儿的,其他时间还是玩得比较怂,第一人称好可怕π_π//伊森塑造的很成功,真正的男人 ,伟大的父亲

MikuGeek 玩过 @ 2024-1-15 20:52

人老了吓不到了,除了海森伯格工厂的电锯人,压迫感和恐怖感不强。和生化7前的老生化比还是好很多,可以对得起“回归恐怖”的口号。断手用洗手液接上有点没绷住(流程后期有解释)

ID应该改改了 玩过 @ 2024-1-13 20:15

大鱼怪在眼前生化变异,伊森:"你有毛病吗?",游戏流程这种让人啼笑皆非的台词和演出多的数不胜数,像喜剧片,尽管结局对主角的钢铁之躯做过解释,但还是感觉生草。克里斯带着特种部队炮轰伊森一个人所闯过的村庄那一段还是很有感觉的。作为战斗解密五五开的游戏,射击反馈差到离谱,战斗全靠走位扭,第一人称下不仅晕,观感也不好。不过很喜欢卡普空的造型设计,比如八尺夫人

螃蟹在爬 玩过 @ 2024-1-10 22:06

开头至逃出蒂米特雷斯库城堡部分占据4分,整个贝内文托宅邸部分2分若不是流程太短还可以加分,中间村庄探索搜刮0.5分,从莫罗水库到结局为止1分,个人评价7.5分。

labmem 玩过 @ 2024-1-8 14:26

伊森我的伊森

如果有一天 玩过 @ 2024-1-4 11:46

伊森最后那一段的演出和cv做得真好

captain 玩过 @ 2023-12-12 22:40

伟大的父亲