Assassin's Creed Valhalla 游戏

kaahi 玩过 @ 2021-8-31 10:34

6.5/10

Harvest 玩过 @ 2021-8-25 03:30

体验了一把维京人,但还是老问题,中期开始重复作业只是比前几作感觉好点,而且剧情上越来越神棍,发展到现在已经最初的刺客二字没啥关系了,我看阿育最后怎么圆现代剧情的坑…

迷之破晓 玩过 @ 2021-8-15 23:23

本体真主线和绝大部分表主线几乎毫无关系,割裂严重,差。德鲁伊之怒强行用小任务拖延主线,延长游戏时间;结局部分人物转变非常突然;超自然力量毫无解释,差。巴黎之围剧情短且白开水,但比起前两个还行吧,就这样

日蚀 玩过 @ 2021-8-13 22:02

优化比奥德赛好,但是最重要的风景除了一开始的北欧雪景,后面是真的垃圾,英法全是烂泥地废墟,劫掠和解谜玩到吐

小可 玩过 @ 2021-8-7 20:17

前十五个小时的愉快在后五十五个小时割裂的主线剧情、重复的战斗体验、离谱的堆石头小游戏、大段无聊的跑路和探索中逐渐消散,又在主线结束后的两个小时中的探索收集中彻底消失。连《叛变》这种被大家评判为套皮游戏的作品我都能耐着性子全收集,怎么《英灵殿》能让我收集了两个小时就感到是在浪费人生呢?

桜小路ルナ 玩过 @ 2021-7-25 23:08

108小时白金 设计解谜的人是新婚之夜找了半小时洞吗?

zjxkxll 玩过 @ 2021-7-3 03:06

初期开最高难度越级真的有黑魂的感觉了..游戏中后期就又无双割草了(真正的强迫症恶梦,如果要把所有地图上的大小点全清,蛋白石全拿的话是会吐的。只要是个点就有解密,而且大多都就是找钥匙射火箭拼积木这种。。究极折磨(89h含神界 因为首发入的,dlc出的时候懒得下回来玩了…和奥德赛一样,两个字评价一下就是消磨

飞鸟 玩过 @ 2021-6-22 02:04

虽然这句话已经被用烂了,但对我来说还是对神话三部曲最恰当的评价——是合格的ARPG游戏,但已经不是我所熟悉的刺客信条。大片的荒野,花里胡哨的武器护甲和千奇百怪的敌人真的不适合刺客。穿行于城市之间,杀人于无形的袖剑,行于黑暗侍奉光明,还有过去与现在由血缘形成的羁绊才是我心中最经典的,也可能是今后唯一的刺客信条了。

TIMI 玩过 @ 2021-6-21 22:18

战斗系统远不如奥德赛,风景也不行。整体素质肯定是及格的,但缺少玩下去的吸引力,十来小时弃。

Asterlore 玩过 @ 2021-6-21 16:01

育碧传统

山岚夜雨 抛弃 @ 2021-6-11 16:52

不错

法多姆海威 玩过 @ 2021-5-31 13:03

全方位的倒退之作,比起气势磅礴的埃及和希腊,维京的景象简直可以算得上寒酸,战斗系统把奥德赛的爽快感完全丢去,呆滞的砍砍砍实在是令人呕吐,找箱子等于找地洞,藏的令人恼火,食之无味弃之不可惜

碗花糕 玩过 @ 2021-5-30 17:39

还是那个罐头味,各种门都有锁,就为了延长你的游戏时间,

龙舌兰日落 在玩 @ 2021-5-24 15:55

75H+,主线推了一半,在爱尔兰遨游:前期感觉不错。中期仿佛上班,一个小时后再也不愿面对。武器不用刷词条好评,满世界的小解谜差评,不会做就不要做。 再预购育碧的游戏我爬着上学,这次算情怀,下不为例。

斯奈 玩过 @ 2021-5-21 16:37

英灵殿有着前期毁灭级的新手体验,我前十个小时是在宿舍里边骂脏话边打过来的。不过呢,在熟悉了奇葩的按键设定,让人摸不着头脑的动作判定,纯粹使人心烦的收集要素解谜和无聊的主线推进方式之后,还算能玩。开放世界依旧重复大而空,剧情写得非常地意义不明,不过稍微比奥德赛好一些就是了。

DevilPaean 抛弃 @ 2021-5-11 21:09

女主跟卡姐一模一样……抗锯齿不能关几个意思,跑步镜头晃动也不能关,然后爬个墙这镜头转的,另外是我错觉么,怎么感觉这攀爬操作起来这么不顺手呢,还有默认操作是真的蛋疼……不知道怎么想的,既然有选项关震动就干脆点把晃动也关了,扣扣索索的

りんご 玩过 @ 2021-5-11 10:34

刺客信条给我感觉就是食之无味,弃之可惜。 游戏性上虽然支线做的比较有趣,但是各种收集要素依然只是无意义的堆砌。战斗加入了体力的设定,手感也不错,但是重复的战斗也容易让人疲劳。地图也做得没什么探索感,太空旷。 总之当做休闲偶然玩玩还可以感受到乐趣的,但是一旦深入下去就会感觉很无趣。 刺客信条给我感觉缺乏了某种核心的东西,游戏性和剧情都不够吸引人,而且各方面也不够统一,无意义的堆砌解决不了问题。

星野苍真 在玩 @ 2021-3-26 16:30

玩了几个小时,感觉是不如奥德赛

ichi 玩过 @ 2021-3-18 14:44

虽然系列老通病就是后期的高重复作业,不过任务的打磨和各类设计比以前用心多了,PS5版读盘没到秒度程度有点遗憾,主线各个郡的内容都挺满意,就是吸药没做出诸神黄昏还是有点遗憾

FATE&SOUL 21 玩过 @ 2021-3-14 16:05

PS5版80小时通关,主线和传说故事的质量不错,只玩这些,游戏还有7.5分的水准,但如果算上那些多到离谱、重复度又高收集要素的话,体验大打折扣,会变得无比臃肿。战斗玩起来也一般。美术不如对马岛有特色,但算是次世代主机上目前画面最好的游戏之一,所以在一堆游戏都延期的当下还是值得一玩的。