作为一款十年前的老游戏,意外的很好玩,和后作大名鼎鼎的机械纪元相比,一些强制横版和弹幕游戏收敛了许多,这是我很喜欢的地方。动作部分意外做的也不错,比传统的割草好玩了许多,至于一些小瑕疵和不太先进的地方,也没有办法,毕竟已经是十几年前的游戏了,剧情和bgm还是没得说,永远可以相信他们几个。
剧情是优秀的,但不停的跑路真的很不友好。重置版基本上就重置了画面,打折可以考虑
剧情还行,音乐很优秀,但是跑图比机械纪元还令人烦躁,多周目设计也毫无必要。另外吐槽一下门胁舞以的配音,女得不行,艾米尔配得跟个少女一样。田中敦子配得也过于老成了。
很一般,对前作仅存的好感都快消磨没了
7-,瑜不掩瑕,人生少了34.6小时,和机械纪元天差地别,音乐质量高,但如果你不是尼尔死忠粉绝对不推荐,过于单一,画质糊糊,本身的亮点被缺点掩盖,10年原作若还是称它老游戏所以存在瑕疵可以接受是不客观的。简直刷子游戏,省去战斗,几乎不省什么了,部分的演出出彩,但很短,我刷了支线感觉跟古早页游体验差不多,就算省略支线全结局也是要你当刷子,有限的资源全放到人设上了吗,怪物设计毫无美感,逆天的被击飞效果,传送点设计离谱
最让我印象深刻的是没玩之前看游戏动力VGN的实况,在结局魔王之城点了一根烟
其实主线异常简单,BCD结局的话甚至一上午就能通关。也许一开始做支线做麻了,到最后除了想看波波拉和迪瓦拉,其他剧情甚至毫无波澜,反正大家都不是人砍就砍了。
因为是老游戏重制,战斗和画面比不上续作,可常去的几个地方反复加载真的很难受啊,剧情本身还不错,多周目游玩也可以知道更多剧情,但游玩过的剧情反复玩只会消耗好感度,而多出的剧情对不起多周目游玩的时间,就算最后把所有结局打通也不能完全搞懂这个世界发生了什么,这点就很恶心
没玩过原作,而且由于之前玩了机械纪元之后去看了世界观介绍已经被剧透了。。有点可惜。不过这游戏真是充满了复古气息。个人感觉节奏稍微有点乱。
剧情还可以,配乐很顶,战斗系统不算差 有时跑图显得有点“冗长” 流程也是问题
妹妹,你能不能别惦记你那瓜了,神经病啊
后期重复度太高,为了达成全结局,一次又一次被迫走基本一样的剧情。bug不少,恶心人的跑图,横尾太郎的恶趣味也不少。
剧情还好吧,就是跑图太烦了,来回跑打一遍真不想再跑了,而且感觉存档也不够,有好两个结局卡个存档应该就可以打完了,音乐确实挺好的,以后有兴趣再打别的存档吧
打了个A结局,后面流程重复太折磨了,简单云一下。老游戏真只适合云,不适合玩啊
有点偏粉丝向的作品,黑深残爱好者福音,路人玩家受罪,连理解剧情都得费劲儿
后面的结局还得靠云 反复打周目太吐血了
中二读物,难以共情。一部美术和音乐决定下限的作品。
虽然剧情新要素大部分都是老玩家知道的内容,但是实际做到游戏里亲自体验到的感动度还是不一样的。感谢Automata大卖了,不然有生之年也见不到尼尔初代重制
有点东西,比如island三问,君彼十问,但东西不多。剧情太散了,像二代一样随意和都合,看到三周目新增内容内心只有一句就这,而且我完全无法理解四周目存在的意义。我可以在音乐的烘托下慢慢推垃圾支线,但很难接受反复观看同样的剧情。另外比较重要的一点是,这种刻画方式下,我不太能共情主角团的友情。4 +2-1 +1.5-0.5+0 +1+1+0 -1=7
让我过上以泪洗面的三个月的游戏()
作为一款十年前的老游戏,意外的很好玩,和后作大名鼎鼎的机械纪元相比,一些强制横版和弹幕游戏收敛了许多,这是我很喜欢的地方。动作部分意外做的也不错,比传统的割草好玩了许多,至于一些小瑕疵和不太先进的地方,也没有办法,毕竟已经是十几年前的游戏了,剧情和bgm还是没得说,永远可以相信他们几个。
剧情是优秀的,但不停的跑路真的很不友好。重置版基本上就重置了画面,打折可以考虑
剧情还行,音乐很优秀,但是跑图比机械纪元还令人烦躁,多周目设计也毫无必要。另外吐槽一下门胁舞以的配音,女得不行,艾米尔配得跟个少女一样。田中敦子配得也过于老成了。
很一般,对前作仅存的好感都快消磨没了
7-,瑜不掩瑕,人生少了34.6小时,和机械纪元天差地别,音乐质量高,但如果你不是尼尔死忠粉绝对不推荐,过于单一,画质糊糊,本身的亮点被缺点掩盖,10年原作若还是称它老游戏所以存在瑕疵可以接受是不客观的。简直刷子游戏,省去战斗,几乎不省什么了,部分的演出出彩,但很短,我刷了支线感觉跟古早页游体验差不多,就算省略支线全结局也是要你当刷子,有限的资源全放到人设上了吗,怪物设计毫无美感,逆天的被击飞效果,传送点设计离谱
最让我印象深刻的是没玩之前看游戏动力VGN的实况,在结局魔王之城点了一根烟
其实主线异常简单,BCD结局的话甚至一上午就能通关。也许一开始做支线做麻了,到最后除了想看波波拉和迪瓦拉,其他剧情甚至毫无波澜,反正大家都不是人砍就砍了。
因为是老游戏重制,战斗和画面比不上续作,可常去的几个地方反复加载真的很难受啊,剧情本身还不错,多周目游玩也可以知道更多剧情,但游玩过的剧情反复玩只会消耗好感度,而多出的剧情对不起多周目游玩的时间,就算最后把所有结局打通也不能完全搞懂这个世界发生了什么,这点就很恶心
没玩过原作,而且由于之前玩了机械纪元之后去看了世界观介绍已经被剧透了。。有点可惜。不过这游戏真是充满了复古气息。个人感觉节奏稍微有点乱。
剧情还可以,配乐很顶,战斗系统不算差 有时跑图显得有点“冗长” 流程也是问题
妹妹,你能不能别惦记你那瓜了,神经病啊
后期重复度太高,为了达成全结局,一次又一次被迫走基本一样的剧情。bug不少,恶心人的跑图,横尾太郎的恶趣味也不少。
剧情还好吧,就是跑图太烦了,来回跑打一遍真不想再跑了,而且感觉存档也不够,有好两个结局卡个存档应该就可以打完了,音乐确实挺好的,以后有兴趣再打别的存档吧
打了个A结局,后面流程重复太折磨了,简单云一下。老游戏真只适合云,不适合玩啊
有点偏粉丝向的作品,黑深残爱好者福音,路人玩家受罪,连理解剧情都得费劲儿
后面的结局还得靠云 反复打周目太吐血了
中二读物,难以共情。一部美术和音乐决定下限的作品。
虽然剧情新要素大部分都是老玩家知道的内容,但是实际做到游戏里亲自体验到的感动度还是不一样的。感谢Automata大卖了,不然有生之年也见不到尼尔初代重制
有点东西,比如island三问,君彼十问,但东西不多。剧情太散了,像二代一样随意和都合,看到三周目新增内容内心只有一句就这,而且我完全无法理解四周目存在的意义。我可以在音乐的烘托下慢慢推垃圾支线,但很难接受反复观看同样的剧情。另外比较重要的一点是,这种刻画方式下,我不太能共情主角团的友情。4 +2-1 +1.5-0.5+0 +1+1+0 -1=7
让我过上以泪洗面的三个月的游戏()