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逆袭の弹弓
2024-5-11 05:23
黑暗地牢画风的roguelite,没有什么特别多的新意,但是执行的都不错。 -
DesDz
2024-4-25 09:51
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八嘎面包
2024-2-20 03:07
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ziqian9420
2023-12-28 09:41
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沈珞瑜
2023-11-11 15:41
卖相还可以加上有些人吹和哈迪斯媲美的小众神作,打击感优秀,画面风格黑黢黢屏幕有一半都是浪费的,费眼睛,战斗系统除了弹反之外可玩性极低,没有一丁点的技能构筑要素,除了要通过重复通关肝升级点之外,找不到和肉鸽有关的任何因素 -
不协和音
2023-8-28 02:07
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雨落水涨
2023-8-12 21:44
越玩越有意思 打击感很棒 流程也恰到好处 个人认为要比哈迪斯略强一些 -
差点帅死の舟舟
2023-2-15 23:10
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叶林
2023-2-14 02:24
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kaka
2023-2-12 18:20
武器之间不太平衡,好用的只有特定几把。在塔顶之前的游戏体验都非常不错,在塔顶坐牢了一天,最后还是开的锁血过的b38 -
早茶菌
2022-12-25 00:21
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M06hgp
2022-11-30 15:11
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f0rest
2022-9-9 21:02
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ichi
2022-8-11 14:26
耐力管理真是难题,各类buff设置的挺合理 -
麦扣童鞋
2022-7-28 15:00
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狐面佐echo
2022-7-11 23:51
在roguelike辈出的今天,很多系统和套路都成熟了。本作主要在光暗和高风险高回报的系统上做出创新,实际体验一般,难点在于如何很好的活着见到boss。无剧情只要求手感就行了。ps:房间和房间之间的移动略显粗糙。 -
弦五方
2022-6-25 22:51
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来自过去的银弹
2022-5-22 12:19
好玩但是不太适合放松。所有的奖励都有代价,过关也有诅咒代价,就是个以避免损失为核心的 rogue,硬核向,弹反窗口很小,可以选择地图,这让每次玩的时候最开始不会都是重复的内容。bgm 无,整体环境阴森,什么山洞神庙,漆黑的一批,打的时候还要总是考虑自己在灯光下还是黑暗中(虽然机制不错),能说话的人没有,那些破怪的故事关我屁事,整个游戏几乎没啥情绪可言。打着感觉还行,但是这种氛围和体验我是不想再去玩 -
Ten_Of_Spades
2022-5-20 02:58
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名無しさん必死だな
2022-5-16 12:50
问:哪一点比Hades差?答:美术和剧情。问:哪一点比Hades强?答:其余所有。