优点:1.bgm辨识度强且好听,个人偏爱《koi is love》《shady girls》《midnight trip》《midsummer cat》《plug and play》;2.第三章剧情真的很精彩,个人觉得就算不限定手游都算很能打的了;3.人物虽有套路但不重复,而且个性鲜明。/缺点:1.第二章和终章的剧情实在是欣赏不能,感觉一股闪轨味,冲突升级过头就容易陷入一直讲设定的流水账,希望ba可以更注重于人物之间的交流、成长。2.战斗确实不怎么好玩。好在打卡省力,希望能一直摸鱼到打进亚服一档
可玩性不行,画风,学生,剧情,音乐都挺喜欢的,二创多且好,很符合我对二游应该是什么样子的想象
我喜欢玩ba,为什么只给6分 首先ba剧情无可挑剔,价值观很容易有认同感,角色动画行业翘楚,但是悠星,你做的不是剧情游戏 先说游戏模式:通常是走格子+战斗,千篇一律,毫无难度的格子和基本只靠数值的战斗完全不考验玩家的水平 那么你游的优点是什么;我觉得总力战算是ba最杰出的部分,但这部分对学生持有和练度都有极高要求,造成严重内卷的环境,对学生的喜爱我很理解,打六星希望你回到现实,这游戏只配六星
与大多数厕纸二游相比确实优秀
从二创可以看出人物塑造整体还是比较不错的
曾几何时,网络上流传着一张DNF赛丽亚的图,背后是马化腾叫赛利亚再说几次她爱玩家,好让玩家多充点。 现在快二十年过去了,现在游戏不冲着媚宅去反而是越走越远了就离谱嗷。 没记错的话不知道何时起,游戏界开始流行黑深残,玩家那是苦不堪言啊~经过了几年的黑暗岁月,这款游戏横空出世,咱就不说媚宅这种俗气形容了,满足阿宅的美好幻想。 阳光明媚开朗活泼的画风,全角色女性还全围着你转,拒当摄像头,这个世界靠你拯救!不R18却又带点色气,剧情定调happy end,你还能要求什么,你还不给打高分? 拨乱反正懂得否?
整体相当优秀的一作,原画音乐都属上乘,角色塑造亮眼,剧情差强人意但不拖后腿,和一众厕纸级别的二游剧情相比算是鹤立鸡群,扫荡系统护肝,抽卡爆率还行,0氪规划好卡池还是能拿到自己想要的角色的。二游标配一如既往的不做人ch扣分,以及这个游戏去掉总力战后就真的不剩多少游戏性了。总体而言是目前二游顶流水准,未来可期
日服开服为了看点剧情玩了会,发现自己不是本作受众
除了游戏模式抄袭公主连接,怎么连接头梗都偷故事连接? 剧情美术是加分点,游戏模式对我这个已经品鉴的够多的DOTA传奇like来说就是坐牢。 建议只看色图本子云剧情就够了。
爆。
角色相当讨喜
悠星原神//啊 没有sensei什么都做不了了 怎么办呀otto//说白了不就几个角色在校园里玩师生情趣play吗 搞那么多花里胡哨的干什么
bgm,cg都相当优秀,至于剧情,说实话吹过了,哪怕是最为精彩的vol.3,第三章和第四章的割裂也容易引起观感变差,但是个人认为还是值得一看的
优点:1.bgm辨识度强且好听,个人偏爱《koi is love》《shady girls》《midnight trip》《midsummer cat》《plug and play》;2.第三章剧情真的很精彩,个人觉得就算不限定手游都算很能打的了;3.人物虽有套路但不重复,而且个性鲜明。/缺点:1.第二章和终章的剧情实在是欣赏不能,感觉一股闪轨味,冲突升级过头就容易陷入一直讲设定的流水账,希望ba可以更注重于人物之间的交流、成长。2.战斗确实不怎么好玩。好在打卡省力,希望能一直摸鱼到打进亚服一档
从IP和角色的角度,是很成功的企划。通过游戏和二创构筑的互动体验,使玩家和角色的距离非常亲近,这也是我开始时很喜欢的地方。玩法和PCR很像,但总力战还是凹,竞技场随机性更高,相对无趣一点。音乐很清新有记忆点,给好评。主线剧情在自身框架下是比较有趣的,中配水平也不错,就是演出效果还是偏弱。玩了4个月后弃坑,心路历程如下:大部队都75级,总力战不想凹一档了->二档摆烂->每天打总力战像上班一样->干脆不打了->反正剧情可以云,学生互动也到头了,直接弃坑。弃坑完还在每天看二创漫画,好像也没损失什么。 7.7
抽不出卡,寄
挂机游戏,不会真有人卷总力战吧?
好耶!白子!好耶!美游!
6.5。夏白池回坑。可爱型角色相当地合我xp。我希望把其他玩家统统枪毙,这样我就是她们唯一的sensai了。
游戏性有点单一,但音乐立绘和剧情属实不错
这才是二游剧情应该有的样子,没有废话,不需要挤一年计的牙膏做出的谜语人铺垫,也能很好地调动感情。游戏性来说确实再添加一些小游戏会更好,不过零氪有这样的游戏体验属实业界罕见。虽然肉眼可见游戏各种地方都好穷,但是可以明显看到游戏开发者不被资本束缚的热情。まあ、今は携帯ゲームにうんざりするので、一応辞めちゃう。いつ戻ってメーンストーリーを進ませるかな