Weird West 游戏

成步堂狗ノ介 玩过 @ 2023-11-23 10:49

前期还惊艳,后期地图就那么大,还要被几个主角翻来覆去倒腾,剧本也烂了,不太行

whoovess 抛弃 @ 2023-9-6 07:15

第一章就挺糙的 在如此不堅固的基礎上剩下的居然選擇複製貼上…

四年 玩过 @ 2023-8-31 07:21

42小时流程,难度不高,潜行暗杀感觉很爽,遇到了些许bug

莫未白 玩过 @ 2023-8-18 22:35

非常可惜的一部作品,可以看到作者想要添加的东西,但过于空洞的世界和战斗减分

haruhitwins 搁置 @ 2023-5-3 23:08

XGP日常试玩,应该是像神界原罪2那种玩法来的,但感觉战斗很无聊啊,基本就是双摇杆对枪,超能力部分资源太少用不了多少,剩下就是潜行了

君命 玩过 @ 2023-4-4 18:19

西部

死宅A 玩过 @ 2023-3-6 10:35

教学关:看那两个敌人,射击油灯点燃附近的油,可以对来不及躲开的敌人造成三十多点伤害//你:哇真厉害,那他们会躲开吗?//教学关:会//你:。。。那我直接射他们一枪有多少伤害呢//教学关:大概也是三十多点吧//你。。。。

yetten 抛弃 @ 2022-12-22 15:01

战斗系统太折磨人

山岚夜雨 抛弃 @ 2022-12-6 23:54

战斗做的没意思,第三人称或者FPS也许会更好,这种俯视角还不如学神界原罪改成回合制

最原终一 玩过 @ 2022-10-14 01:58

很符合首发XGP的定位,很少玩俯视角类游戏,全程最远距离控制,如果这是款pc游戏,我大概不会点开它,但在大电视上居然开心地通关了。也许这就是主机游戏的独特魅力之处吧

Rosenrot 玩过 @ 2022-8-1 16:06

操作手感稀烂,敌人和子弹满天飞,双方都打不到人。 剧情前期究极谜语人,叙事节奏不好。 但是整体的故事尚可,就是讲的不行。

CrazyCosmos 玩过 @ 2022-4-19 22:52

至少从世界观设定上看得出还是有一定的野心的,西部+哥特恐怖的组合不可谓不合适。但是你说你是CRPG吧,贫瘠的文本量与几乎没有的NPC叙事和互动,明显是不合格的;玩法核心是TPS,射击手感也做的实在不敢恭维

法多姆海威 玩过 @ 2022-4-17 00:00

如果这是一个独立制作人出的作品,我能给个未来可期的8,但这是阿肯创始人做的,那只能是勉强及格。开局的女抢手是整个游戏体验最好的部分,战斗系统刚上手挺有意思,每个主线过关方式多样且有趣,充分体现了大项目制作人和普通独立游戏者的区别。第二章开始主线就完全没设计了,突突突就完事,第三章本质就是第二章的复制粘贴,不过最后奥特大多的鬼宅设计可以当加分点,第四五章完全就是凑数。感觉就像做了个开头后面直接摆烂

ムラムラ 抛弃 @ 2022-4-16 22:55

耻辱的沉浸模拟+神界原罪的crpg+一个不是特别有意思的战斗系统。沉浸模拟是不错,但是我觉得这东西不能当成游戏的最大卖点,还是得先有个好玩的系统。///不行还是各方面太糙了,核心机制也不够好玩,弃了

猫与好天气 玩过 @ 2022-4-15 07:54

看了疯猫视频买来玩了几个小时, 初期体验不错, 后期战斗略无聊. 剧情算是中规中矩, 俯视角导致代入感一般般.

闪回 抛弃 @ 2022-4-11 17:12

战斗系统没什么意思,体验重复度高。玩完第一个主角就不怎么想玩了。

酒柴 玩过 @ 2022-4-6 17:53

选择对世界的影响这点做的还行,但战斗做得很难受,潜入不像潜入,无脑突突突就行,做一对技能系统根本用不上也成鸡肋,整个几十年前的盟军敢死队也比这好玩太多。故事挺猎奇这个倒是好评。

白色哀悼 玩过 @ 2022-4-5 18:58

每个类型都想学一点,可惜学来的大多是缺陷,还把is的传统特色也丢掉一大半。尤其是这个塞满了大量雷同要素的大地图,在crpg中或许还可以容忍,但对于较为重视关卡设计的is而言是相当致命的。