Manifold Garden 游戏

  • 中文名: 无限宫院
    • 别名: 多重花园
  • 平台: PC iOS PS4 Nintendo Switch Xbox One Xbox Series X/S PS5 展开+
    • PC
    • 发行日期: 2019年10月18日(Epic)
    • 发行日期: 2020年10月20日(Steam)
    • iOS
    • 发行日期: 2019年10月18日
    • PS4
    • 发行日期: 2020年10月18日
    • Nintendo Switch
    • 发行日期: 2020年10月18日
    • Xbox One
    • 发行日期: 2020年10月18日
    • Xbox Series X/S
    • 发行日期: 2020年11月10日
    • PS5
    • 发行日期: 2021年5月20日
  • 游戏类型: PUZ
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2019年10月18日
    • 售价: ¥76.00
    • $19.99
  • 开发: William Chyr Studio
  • 发行: William Chyr Studio
  • 官方网站: manifold.garden

谁玩这部游戏?

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讨论版

吐槽箱

muq~ 在玩 @ 2025-11-4 22:32

艺术品的成分更大于游戏吧(笑) 这也难怪制作组后续没有出更多作品了(www) 要是有VR版本又是怎样的体验呢,感觉艺术成分就会更强烈了 但是诚如许多评论所说,解谜性确实要相较之下显著弱了。不过仍然觉得掩盖不了这部作品的艺术成分

MISAKI鸣 玩过 @ 2025-10-18 18:54

9.1h全成就。“无限宫院”——看似“无限”,实则“宫院”。空间方位感被完全混淆,没有常规意义的“前后上下左右”,而且画面时常随镜头拉伸变形,为数不多让我感觉有点晕的3D游戏。点生线,线生面,面生空间,空间生万物……而后塌缩,归于寂灭……又一个视觉奇观,让我感觉又玩了一遍《环绕走廊》。前六章都在引入和适应机制,只有最后一章是综合应用。整体偏探索发现,谜题难度较低,只有通关后做“游戏还没玩够”成就需要费些功夫,而且照相模式能直接看到当前空间模型的全方位视图……不知道是不是制作组故意留下的后门。倒没有迷路和引导问题,遇事不决直接纵身一跳就行,在下坠过程中马上就能发现突破口。唯一遇过一次“封印监牢”bug。

Vacchillia 玩过 @ 2025-9-28 20:45

补标。体验极差,从来没晕过3d的我差点吐了。其他部分都特别喜欢。

天使 玩过 @ 2025-9-24 19:51

探索>解密 可以说本游戏的精华全集中在暗线了 主线难度较为轻松

呆灰ちゃん 玩过 @ 2025-8-13 00:56

9h主线+暗线,关卡设计和美术很厉害

silver灬feizaoo 玩过 @ 2025-8-5 03:29

100% 赶路找路藏东西,大而空、猜作者、零剧情,解谜游戏的坑这是要全踩一遍啊/抛开3Dmark级别的剧情和场景区分度不谈,作为解密游戏还是挺合格的,不藏东西的情况下不是很难,能让人感觉自己很聪明的解密才是好解密。点子挺不错,要是能凑点剧情还是有机会成佳作的,毕竟氛围塑造也蛮好的

银浆 搁置 @ 2025-7-18 02:58

晕……

刻疏 玩过 @ 2025-6-28 16:53

晕3D可尝试在设置里把「曲线翻转」改为「即时翻转」。/玩法的新鲜感很快就被消耗殆尽,后半程一直在被各种各样的问题折磨。谜题设计乏善可陈,解题的过程要频繁跑来跑去;需要翻转重力的很多场合根本不考虑你翻转了之后能站在哪,很容易就脚滑掉到千里之外,严重影响心流。引导极差,四个多小时有将近两小时都在找路。空间无限重复,但很多时候一个解题区域不止有一个小房间,开始重复的边界是不清晰的,让人非常迷惑。总而言之这是一款几乎只有美术是优点的游戏,就我而言看看实况得了,亲自吃屎实在没必要。

qr执着的龙卷66 玩过 @ 2025-6-24 00:31

无限宫院-5h?-(5/10) 除了比cocoon还无聊以外没大问题

哎呦我的脑子 玩过 @ 2025-4-28 03:34

Difficulty:5.1h,出脑七分//迷路多于思考、半规管疯狂攻击大脑小脑,但是几何艺术真美啊

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