不觉得政治谈的多好,非常脸谱化和幼稚的感觉;但是【天人感应】【内陆帝国】当意识流有声小说的话非常棒
8.5/10
后康米,还是后现代?
我不是合格的游戏玩家,所以那一年的最佳独立游戏,我选一百次都会是极乐迪斯科
需要二刷来感受其魅力的游戏。
扣一分发行商
致康米主义的一封最后情书。
“总有一天我会回到你身边”。骰子判定和思维格子是神来之笔,每一次打开游戏都在控诉我是世界上最可笑的中间派。
不要被幻觉蒙蔽。战争还在继续,星星什么也没有,理想一片虚无。苏联早已解体,社会主义不过是痴人说梦。21世纪人类还没有踏上火星,甚至二次登月都没有。 但竹节虫是真实存在的!
22年两刷,可选文本比好多文字游戏有趣得很,看各种思维在脑内精神分裂也是难得得阅读体验/That‘s over, comrade.
精神分裂
等二周目。文学与游戏的边界探索、友好换家,沉浸感极强,仅看故事本身也值得8分了。
2020.2
剧情里大量的政治哲学理念老实说没看懂多少,不过操纵这么个特立独行的失忆警官和NPC互动,以及通过各种属性检定来推进剧情的玩法真的很有意思
请原谅我的私心。我当然什么也不懂,只是在瑞瓦肖无目的地疯疯癫癫。//贡献了一学期的壁纸。各种方面令人爱不释手。
如果只是描绘些什么的话,感觉还是差点东西
故事里有太多带来感触的细节,值得一遍遍反复品味
逻辑思维【中等:成功】一周目智力派通关,文本量庞大,但主线情节并不臃肿,大部分的对话都是为铺陈世界观服务的,因此开局过于庞杂的信息量会劝退不少人,好在后期世界观铺开后玩家对瑞瓦肖历史及时局有了大致了解,逐渐能理解各个角色的思想和行为了。 强身健体【地狱:失败】大可不必为了模拟现实把跑步功能设置得如此反人类
阿金我的阿金
想吐,是几年前初见时唯一的想法,止不住的想要继续,仿佛溺水了,不得不去追求的失败。相信历史的必然性,睁眼看看被压抑的实在界涌入吧,同志。 浪漫和理想,人自身的矛盾和社会的荒谬。美术与音乐相辅相成,为游戏打上坚固地基,优美深邃洒脱的文本与更是让其能映射现实一二。丰富的互动性和深刻的世界观,匮乏的游戏性。希冀你也愿收到这份来信。 「总有一天我会回到你身边」。美中不足的是,制作者的想象力过于匮乏无趣。
不觉得政治谈的多好,非常脸谱化和幼稚的感觉;但是【天人感应】【内陆帝国】当意识流有声小说的话非常棒
8.5/10
后康米,还是后现代?
我不是合格的游戏玩家,所以那一年的最佳独立游戏,我选一百次都会是极乐迪斯科
需要二刷来感受其魅力的游戏。
扣一分发行商
致康米主义的一封最后情书。
“总有一天我会回到你身边”。骰子判定和思维格子是神来之笔,每一次打开游戏都在控诉我是世界上最可笑的中间派。
不要被幻觉蒙蔽。战争还在继续,星星什么也没有,理想一片虚无。苏联早已解体,社会主义不过是痴人说梦。21世纪人类还没有踏上火星,甚至二次登月都没有。 但竹节虫是真实存在的!
22年两刷,可选文本比好多文字游戏有趣得很,看各种思维在脑内精神分裂也是难得得阅读体验/That‘s over, comrade.
精神分裂
等二周目。文学与游戏的边界探索、友好换家,沉浸感极强,仅看故事本身也值得8分了。
2020.2
剧情里大量的政治哲学理念老实说没看懂多少,不过操纵这么个特立独行的失忆警官和NPC互动,以及通过各种属性检定来推进剧情的玩法真的很有意思
请原谅我的私心。我当然什么也不懂,只是在瑞瓦肖无目的地疯疯癫癫。//贡献了一学期的壁纸。各种方面令人爱不释手。
如果只是描绘些什么的话,感觉还是差点东西
故事里有太多带来感触的细节,值得一遍遍反复品味
逻辑思维【中等:成功】一周目智力派通关,文本量庞大,但主线情节并不臃肿,大部分的对话都是为铺陈世界观服务的,因此开局过于庞杂的信息量会劝退不少人,好在后期世界观铺开后玩家对瑞瓦肖历史及时局有了大致了解,逐渐能理解各个角色的思想和行为了。 强身健体【地狱:失败】大可不必为了模拟现实把跑步功能设置得如此反人类
阿金我的阿金
想吐,是几年前初见时唯一的想法,止不住的想要继续,仿佛溺水了,不得不去追求的失败。相信历史的必然性,睁眼看看被压抑的实在界涌入吧,同志。 浪漫和理想,人自身的矛盾和社会的荒谬。美术与音乐相辅相成,为游戏打上坚固地基,优美深邃洒脱的文本与更是让其能映射现实一二。丰富的互动性和深刻的世界观,匮乏的游戏性。希冀你也愿收到这份来信。 「总有一天我会回到你身边」。美中不足的是,制作者的想象力过于匮乏无趣。