好久没点开发现玩到决战前存档没了)偏子供向的小高打越中泽大杂烩(这混了个啥)只能说当个横版小游戏还行,但是剧情有点哄小孩了,属于期待拉高以至于非常失望的类型,但是刚好能玩所以给个6分吧
虎头蛇尾的典型了,越玩到后面越觉得是瞎胡闹,好几个人物能力简直是为了游戏谜题故意设计的,根本没现实意义。另外初章那个死亡游戏梗玩的其实挺好,可是为什么后面那玩意要反复做BOSS,烦不烦啊,也没推进剧情的功能,最后BAD END全灭的原因这游戏也没解释。
320预购,最后85卖出去,写到这里我的冤种已经尽数体现了。
ᕕ(ᐛ)ᕗ 游戏的操作手感很怪,然后翻译有一些错误,整体感觉其实也还行。
对于成年人来说老套,对小朋友来说刚好的悬疑亲情剧。一点点的悬疑要素,一点点的弹丸味道,一点点的打越式笑话、META要素构成了一点点有趣的游戏。虽然有伏笔,但基本也都是以十分平淡、无趣的方式进行反转。为了让小朋友看懂,文字重复冗长,信息量却很少。值得称道的可能只是声优表现优秀了,竟将平淡的感情戏演的有那么点味道
视频通关,我整个人看傻了,完全没有玩的欲望
玩法非常无聊,剧情也没啥特别有意思的部分
体验版劝退。官中是基于英文翻译的,并且作了和谐处理(死亡游戏→消消乐,等)。
这是真国家队//这横版过关真的有存在的必要吗?//不愧是打越和中泽
游戏玩法大概是应届生在参加大厂游戏设计赛的水平,只设计了12个动作,但为了填充篇幅硬是让你在不同场景下重复使用同一技能。容错性极差,感觉充满了恶意,GAME OVER的提示又臭又长,不方便重试。剧本的内容是面向小学生的,只有小学生才会对这种剧情感到有趣
竹先生的人设很好。除此之外的部分就,怎么说呢,小高和刚退钱!gameplay是完全的减分项,小高你把剧本打印出来直接卖都比你搞的这个小儿麻痹横板过关游戏玩法要好一倍。当然这并不是说剧本就好到哪去了,群像处理得只有一个混乱可言,故事的主线也缺少亮点,忍着睡意打完结局只感受到疲惫和失望。 所以说不会做游戏就不要做嘛(划掉
我感觉剧本水平和梦境档案差不多吧,都属于差强人意的水平,不算神也不至于这个评分吧
烂的无话可说
有点弱智,不过是Apple Arcade免费的就算了,不建议花钱买。 不能直接看对话日志不方便,明明手柄空键位那么多。 魏夏马几句话怒领工资。
理不尽,过场动画还老多了... = =lll
这几人突破不了自己上限就算了,但为何开了新公司后下限倒是在疯狂突破
建议把动作系统好好拉扯一下,这手感我找不出除了拉稀以外的词形容……至于剧情,挺有笑点的。
篇幅很短,10小时足以通关。剧情本身其实不乏悬疑和亮点,虽然包括meta在内都是特别浅显的那种。act部分真的太垃圾了,就不说那屎一样的慢速延迟黏糊糊跳跃手感,这操作一失误或碰到敌人就game over的脑残设计到底是哪个傻逼想出来的,每次动作部分都想问候制作组全家特别是波奇被控制那段,这几个屁孩塑造都很平面没啥魅力可言导致也无法当成角色游戏玩,最大优点是竹的人设,把act部分删了还能勉强给个6分
这俩人加一起好像节奏有点问题。
云通关。此作对于打越以往的剧本来说最大的优点就是稍微弥补了一下以前剧本工具人化严重,人物塑造过于平面的问题,可能是因为有小高打底吧。虽然人物塑造不平面了但是形状非常奇怪,尤其是主角团对于波奇的态度忽好忽差,突然嘲讽又突然和好团结一致,看着真让人火大,横版解密看上去也不算太难,梗都是打越老套路了,每作必用,不过最后大团圆结局还行吧,应该算是子供向的作品,勉强图一乐还行
好久没点开发现玩到决战前存档没了)偏子供向的小高打越中泽大杂烩(这混了个啥)只能说当个横版小游戏还行,但是剧情有点哄小孩了,属于期待拉高以至于非常失望的类型,但是刚好能玩所以给个6分吧
虎头蛇尾的典型了,越玩到后面越觉得是瞎胡闹,好几个人物能力简直是为了游戏谜题故意设计的,根本没现实意义。另外初章那个死亡游戏梗玩的其实挺好,可是为什么后面那玩意要反复做BOSS,烦不烦啊,也没推进剧情的功能,最后BAD END全灭的原因这游戏也没解释。
320预购,最后85卖出去,写到这里我的冤种已经尽数体现了。
ᕕ(ᐛ)ᕗ 游戏的操作手感很怪,然后翻译有一些错误,整体感觉其实也还行。
对于成年人来说老套,对小朋友来说刚好的悬疑亲情剧。一点点的悬疑要素,一点点的弹丸味道,一点点的打越式笑话、META要素构成了一点点有趣的游戏。虽然有伏笔,但基本也都是以十分平淡、无趣的方式进行反转。为了让小朋友看懂,文字重复冗长,信息量却很少。值得称道的可能只是声优表现优秀了,竟将平淡的感情戏演的有那么点味道
视频通关,我整个人看傻了,完全没有玩的欲望
玩法非常无聊,剧情也没啥特别有意思的部分
体验版劝退。官中是基于英文翻译的,并且作了和谐处理(死亡游戏→消消乐,等)。
这是真国家队//这横版过关真的有存在的必要吗?//不愧是打越和中泽
游戏玩法大概是应届生在参加大厂游戏设计赛的水平,只设计了12个动作,但为了填充篇幅硬是让你在不同场景下重复使用同一技能。容错性极差,感觉充满了恶意,GAME OVER的提示又臭又长,不方便重试。剧本的内容是面向小学生的,只有小学生才会对这种剧情感到有趣
竹先生的人设很好。除此之外的部分就,怎么说呢,小高和刚退钱!gameplay是完全的减分项,小高你把剧本打印出来直接卖都比你搞的这个小儿麻痹横板过关游戏玩法要好一倍。当然这并不是说剧本就好到哪去了,群像处理得只有一个混乱可言,故事的主线也缺少亮点,忍着睡意打完结局只感受到疲惫和失望。 所以说不会做游戏就不要做嘛(划掉
我感觉剧本水平和梦境档案差不多吧,都属于差强人意的水平,不算神也不至于这个评分吧
烂的无话可说
有点弱智,不过是Apple Arcade免费的就算了,不建议花钱买。 不能直接看对话日志不方便,明明手柄空键位那么多。 魏夏马几句话怒领工资。
理不尽,过场动画还老多了... = =lll
这几人突破不了自己上限就算了,但为何开了新公司后下限倒是在疯狂突破
建议把动作系统好好拉扯一下,这手感我找不出除了拉稀以外的词形容……至于剧情,挺有笑点的。
篇幅很短,10小时足以通关。剧情本身其实不乏悬疑和亮点,虽然包括meta在内都是特别浅显的那种。act部分真的太垃圾了,就不说那屎一样的慢速延迟黏糊糊跳跃手感,这操作一失误或碰到敌人就game over的脑残设计到底是哪个傻逼想出来的,每次动作部分都想问候制作组全家特别是波奇被控制那段,这几个屁孩塑造都很平面没啥魅力可言导致也无法当成角色游戏玩,最大优点是竹的人设,把act部分删了还能勉强给个6分
这俩人加一起好像节奏有点问题。
云通关。此作对于打越以往的剧本来说最大的优点就是稍微弥补了一下以前剧本工具人化严重,人物塑造过于平面的问题,可能是因为有小高打底吧。虽然人物塑造不平面了但是形状非常奇怪,尤其是主角团对于波奇的态度忽好忽差,突然嘲讽又突然和好团结一致,看着真让人火大,横版解密看上去也不算太难,梗都是打越老套路了,每作必用,不过最后大团圆结局还行吧,应该算是子供向的作品,勉强图一乐还行