我是煞笔
联机打还行,有种求生之路的体验。但彩六PVP的技能组拿来整PVE有点抽象了,而且碰到傻卵路人经常害自己干员KIA,挺烦的
一般般不过不失,属于那种要么半个月不想开,一开肝半天停不下来的
真想给当初相信育碧全款入豪华版的我俩耳巴子
枪械手感直接套用围攻,难度阈值太高,玩法过分单一,价格与游戏内容货不对板(虽然首发上了XGP),技能与关卡设计缺乏联动。 ↑哥们的评价,我没玩
浅はかスギィ
游戏是好游戏,要是更新速度上来的话还行
毫无深度的pve,不如好好做你的彩六围攻,可惜围攻也越做越屎
停止更新了是吧
去年xgp刷完的,来记录下。游戏内容少,跟朋友刷个几天基本就能刷完,属于杀时间类型的游戏。
比我想象中的好玩,氛围塑造的也挺棒的,但没有什么重复游玩价值,很容易就腻了
属于是赚奶粉钱的游戏
就是一手游模式,纯服务型游戏
如果不是彩六围攻的玩家谁会来玩这游戏,整体游玩体验比较接近于手游,游玩驱动力主要为开地图与练干员,有轻度rouge要素,但并不会让游玩体验变得多样,只推荐彩六围攻玩家游玩
对于R6S玩家来说还挺不错的,不过如果有队友可能体验会更好。玩了几个小时之后重复感还是有的,为了增加游戏时长限制受伤干员出场不是好文明。//补充一句,潜行关遇到不会玩的队友是真的坐牢。
试玩版玩了玩。挺上头。主要是玩完俩小时再上66可以领干员。不错
虽然有学长在组里做美术但玩法还是太土了,有这点精力给全境或者R6S做点东西也好啊
xgp玩还行,不建议全价买。在刷刷刷设计比较偷懒,只有宽度(指逼迫你不同干员都要刷上来),没有深度,枪全部照搬原版,每个干员枪固定那几把,技能是固定的一路解锁就行没有bd可言
能不能直接把当年奇美拉搬过来,别整这种烂活
我是煞笔
联机打还行,有种求生之路的体验。但彩六PVP的技能组拿来整PVE有点抽象了,而且碰到傻卵路人经常害自己干员KIA,挺烦的
一般般不过不失,属于那种要么半个月不想开,一开肝半天停不下来的
真想给当初相信育碧全款入豪华版的我俩耳巴子
枪械手感直接套用围攻,难度阈值太高,玩法过分单一,价格与游戏内容货不对板(虽然首发上了XGP),技能与关卡设计缺乏联动。 ↑哥们的评价,我没玩
浅はかスギィ
游戏是好游戏,要是更新速度上来的话还行
毫无深度的pve,不如好好做你的彩六围攻,可惜围攻也越做越屎
停止更新了是吧
去年xgp刷完的,来记录下。游戏内容少,跟朋友刷个几天基本就能刷完,属于杀时间类型的游戏。
比我想象中的好玩,氛围塑造的也挺棒的,但没有什么重复游玩价值,很容易就腻了
属于是赚奶粉钱的游戏
就是一手游模式,纯服务型游戏
如果不是彩六围攻的玩家谁会来玩这游戏,整体游玩体验比较接近于手游,游玩驱动力主要为开地图与练干员,有轻度rouge要素,但并不会让游玩体验变得多样,只推荐彩六围攻玩家游玩
对于R6S玩家来说还挺不错的,不过如果有队友可能体验会更好。玩了几个小时之后重复感还是有的,为了增加游戏时长限制受伤干员出场不是好文明。//补充一句,潜行关遇到不会玩的队友是真的坐牢。
试玩版玩了玩。挺上头。主要是玩完俩小时再上66可以领干员。不错
虽然有学长在组里做美术但玩法还是太土了,有这点精力给全境或者R6S做点东西也好啊
xgp玩还行,不建议全价买。在刷刷刷设计比较偷懒,只有宽度(指逼迫你不同干员都要刷上来),没有深度,枪全部照搬原版,每个干员枪固定那几把,技能是固定的一路解锁就行没有bd可言
能不能直接把当年奇美拉搬过来,别整这种烂活