一个小女孩的灵魂走散在了异世界,侦探决定去拯救她。
以一个侦探的身份进行游戏,解开谜题,发掘秘密,打败恶魔。谜题的难度也许对部分玩家来说有难度,但是跳出思维局限能帮助你找到答案。
这个游戏采用像素风格,希望表达一种阴森诡谲的氛围。游戏制作人是洛夫克拉夫特的忠实粉丝,所以在世界设计的时候有洛式恐怖的影子。另外这个游戏有一个难度较大却有趣的成就系统,还埋了少量的彩蛋和秘密,希望玩家在游戏过程中能发掘它们。
【开发者】
《怪奇之旅》是一个流程短的冒险+解谜+恐怖游戏(仅一周目通关大约20~30分钟左右),来源于我在四川大学的一个课外兴趣作品。我自己负责设计+美术+程序,音乐是用的开源资源。我觉得这个游戏的玩法简单,故事通俗,风格复古,但是要想得到全成就,玩家需要逻辑思维、试错以及偶尔的创新。
more...
以一个侦探的身份进行游戏,解开谜题,发掘秘密,打败恶魔。谜题的难度也许对部分玩家来说有难度,但是跳出思维局限能帮助你找到答案。
这个游戏采用像素风格,希望表达一种阴森诡谲的氛围。游戏制作人是洛夫克拉夫特的忠实粉丝,所以在世界设计的时候有洛式恐怖的影子。另外这个游戏有一个难度较大却有趣的成就系统,还埋了少量的彩蛋和秘密,希望玩家在游戏过程中能发掘它们。
【开发者】
《怪奇之旅》是一个流程短的冒险+解谜+恐怖游戏(仅一周目通关大约20~30分钟左右),来源于我在四川大学的一个课外兴趣作品。我自己负责设计+美术+程序,音乐是用的开源资源。我觉得这个游戏的玩法简单,故事通俗,风格复古,但是要想得到全成就,玩家需要逻辑思维、试错以及偶尔的创新。