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Charlie
2024-2-1 04:10
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skippy
2024-2-1 01:07
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megumiZ.
2024-1-31 22:21
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非実在自闭哥
2024-1-31 21:52
存档时间53h,实际时间80h左右全神庙全树根全图签全冒险笔记全防具全蓝图全帆布收集率60.19.比起荒野之息算是成熟的游戏了。能力比荒野之息好玩太多。解密也相对简单不折磨了。很多机关可以用炸弹花逃课。塞尔达也有塑造。但我觉得最好玩的还是织梦岛。本作问题也有不少。大量的素材复用换来的不是更加精致的设计而是1k呀哈哈和水井,地底的灌水。载具虽然比骑马强但是太难控制建造逼死强迫症。ps还有网格磁吸功能呢。只能回收素材,武器依旧没法回收。r键容易误按把武器丢掉。剧情只能算一般,稍微用了点诡计就一群人吹,塞尔达哪里比得上玛林。找山洞体验较差,不过山洞也确实丰富了很多玩法。我头一次看到开高达感觉比自己打还弱的。五个队友太过鸡肋难控制。美术风格还是一样垃圾,道具太多经常拉弓找半天,应该给武器和道具设置顶置的。龙就不能做好看点?前30h好玩60h就开始腻了。 -
泽城美雪AAC
2024-1-31 19:52
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梓川咲太
2024-1-31 01:28
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windchaos
2024-1-30 21:34
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枫声
2024-1-30 15:08
前作的优秀不是贬低本作的理由,王国之泪站在了巨人的肩膀上,带给了玩家同样卓越的游玩体验。不同于外表上的相似,建造系统的加入让王国之泪有了不同的游玩重心,玩家不会因为前作而丧失新鲜感。和以前玩围攻的感觉也不一样,王国之泪的逻辑是:我需要赶路,所以我需要一辆车;我电池有限,所以我需要优化这辆车。 但是,本作的神庙设计有些有失水准,ns落后的机器性能也给游玩带来很多不好的体验。 -
irimmal
2024-1-29 23:37
各方面都难以挑剔的游戏,佐纳乌科技更是一绝,各种创造真的很快乐。扣一星主要是给做饭动画以及羸弱的机能www -
Qenigma
2024-1-29 19:06
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brainness
2024-1-29 00:50
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湯浅
2024-1-28 22:26
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111z1
2024-1-28 21:10
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孤独者们
2024-1-28 17:48
在前作巨人的肩膀上,震撼度不如从前,迷宫设计也敷衍了些 但还是优秀的,佐纳乌跟新能力可玩性很强 -
千剑银星
2024-1-28 17:23
94/100 -
酸味苦水
2024-1-28 16:35
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Sparta_EN
2024-1-28 16:28
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xskami
2024-1-28 11:22
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未名华
2024-1-28 11:05
见个人日志 -
鳳月
2024-1-28 08:03