ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ 游戏

  • 陌生の夏至

    2020-7-24 11:50

    作为P5的后日谈性质游戏来说素质不错。继承了P5精髓,比如与队友日常互动游山玩水的青春感,找宝藏发预告信攻略迷宫的仪式感,而且最终boss战操控全员分工战斗再接总攻击演出甚至可以说是对P5的补完。但是以ARPG来说数值设计实在太不友好,普通难度下boss战也是刮痧,被敌人打中弱点的惩罚又高,队友太容易全灭。另外游戏简化了日常活动且没有coop系统,是比较可惜的点。将近100小时白金。
  • ≮禽兽≯不如

    2020-7-22 10:35

    作为一部后日谈我可以给10分
  • 正宗K

    2020-7-22 00:00

  • Rêve

    2020-7-21 18:21

    剧情就图一乐,主角团以外的coop脸都没露,新角色还是蛮不错的。战斗方面r难度以下用谁都能打穿没啥大难点,到了r难度基本就靠joker一人,把爱丽丝梅特路西法凹满再搞个回蓝p,全程祝咒双即死,即死不了的用路西法带个黑夜闪光疯狂t,队友ai真的蠢死不想多说,r难度伪神二阶段只能用队友被球锤爆,说实在这球比后面死神还难打。总之一周目体验很好,二周目r难度下很多设计缺陷暴露,打法单一,拿到球就是另一回事
  • 琉璃之澈

    2020-7-21 16:16

    换了厨师和装盘的新冷饭,ui、色彩、音乐都继承了原作,甚至有点过头,过度的炫目和吵闹,再酷炫重复几十小时也是折磨。战斗部分无感,后期单纯通过堆怪增加难度。剧情部分,一眼就看穿,且模板化严重。画面部分狗牙交错不忍细看。但是p系统很有意思,炼金术。总之,作为原作粉丝的话重温一下还是挺值得的,和原来的rpg不一样的体验。
  • 無頭

    2020-7-20 23:34

    60小时白金 蛮爽的
  • fenx

    2020-7-19 15:34

  • 堺雅人的堺

    2020-7-19 00:01

    多的不说了,远 超 预 期。
  • trivlia

    2020-7-18 21:07

    一股骚气味的无双
  • Neko Yuuka

    2020-7-18 13:06

    相当不错的FD
  • Logan_Lin

    2020-7-18 13:02

    和P5几乎一致的剧情走向,战斗爽度很高。switch30帧还偶尔掉帧有点难受,还是PS4的流畅度更适合这种动作游戏。
  • 比企谷八幡

    2020-7-18 07:33

  • 法兰火腿肉

    2020-7-17 13:13

  • necoarc

    2020-7-15 16:57

    剧情还是P5那老一套,有点土又带点潮。无双手感很好,就是早期打BOSS实在是太过于刮痧了,合格的续作
  • 凌晨

    2020-7-14 21:27

    第一次啃的日文游戏,有爽到。我永远喜欢怪盗团。
  • sidryu

    2020-7-14 16:00

    情怀还行,但剧情过于四平八稳缺少惊喜,无双+P的战斗系统意外地有趣,不过细节还是缺少打磨。
  • ralletshade

    2020-7-14 14:07

    战斗系统融合的很不错 菜单UI个人觉得甚至比无印好看
  • Twinkles

    2020-7-14 12:38

    难忘的日本环国自驾旅行
  • woodstock

    2020-7-13 22:27

  • cobray

    2020-7-13 20:27