用act的方式见证怪盗团的战斗令人心潮澎湃。各角色做出了良好的差异化设计,整套战斗系统与人格面具战斗的契合度也相当高。剧情继承了P5本作一脉的王道风格,虽然缺失了日常部分的文本,宫殿的设计也逊于p5本传,但称之为P5“后传”完全够格。P.S.虽然是“无双”游戏但开局别碰hard难度,脆皮没蓝分分钟劝退。
最后一节感觉一般啊. 给大众发预告确实很燃.
一般的无双游戏,喜欢这个系列还是推荐的。
要的就是这个味。
标准的粉丝向作品,战斗还原还行,无双老毛病基本也都在,高难度纯靠堆血,粉丝玩玩不亏
后会有期,怪盗团。
8.5,优秀的衍生作,很好的将P5的特色通过无双的形式展现,没想到无双还挺契合p5的,最终战给所有人发预告信让所有人悔改感觉比本篇还更爽。
不好玩,但是粉丝作
persona系列就是不论在玩的过程中有多么想骂人,在通关后仍然会觉得怅然若失
除了没有学妹以外真香。光荣外包的神!就是玩过塞尔达无双后玩的,里面各种动作有既视感。能旅游能逛街比p5t香太多了。
ps4上玩到札幌没时间玩了,又在steam上买了份,希望有时间玩完
误入歧途的反派用错误的方法弥补自己的伤,想法不错,但是一直重复使用容易疲,最后打伪神典中典;光荣-外包的神
服务性质很好的FD,能看到本篇主人公们的成长,也挖掘出了新人物的魅力,善吉和茜的感情转变的描写具有杀伤力。
玩法上大胆创新,对系列玩家有心意也有新意,刮痧问题严重。个别部分缩水明显,甚至达到简陋级别,但强烈推荐打完p5后作为补充。
粉丝向,玩玩不错
25h收盘,通关后能稍微找到当年通过P5时的怅然若失的感觉,但玩过P5本体都会觉得节奏太赶了(毕竟体量在这),但P系列的精髓日常生活小事件没有丢,小时候玩P5做抉择选的都是和女生的路线,现在我只想选男生路线和兄弟们互相整蛊(
不算无双游戏吧,难度是真的有。。。。故事短小精悍
不错的粉丝向续作,剧情没啥大毛病,割草玩法和人格面具的结合也算不错,但是总体确实比较无聊,也没什么日常
P5正统续作→P5R(x)P5S(√)
这是我第一次玩P系列,体验不错,导致我有入坑P5R的欲望,不过也因为先玩P5S,所以主角和人际关系感觉捉摸不透,游戏很明显有那种越做越敷衍的感觉,最典型就是迷宫,前面俩迷宫路线复杂,元素花哨,而后面的迷宫越来越一本道,谜题全换成防守战,通关后就纯粹给一堆刷刷刷任务,甚至还要刷最终BOSS三遍。
用act的方式见证怪盗团的战斗令人心潮澎湃。各角色做出了良好的差异化设计,整套战斗系统与人格面具战斗的契合度也相当高。剧情继承了P5本作一脉的王道风格,虽然缺失了日常部分的文本,宫殿的设计也逊于p5本传,但称之为P5“后传”完全够格。P.S.虽然是“无双”游戏但开局别碰hard难度,脆皮没蓝分分钟劝退。
最后一节感觉一般啊. 给大众发预告确实很燃.
一般的无双游戏,喜欢这个系列还是推荐的。
要的就是这个味。
标准的粉丝向作品,战斗还原还行,无双老毛病基本也都在,高难度纯靠堆血,粉丝玩玩不亏
后会有期,怪盗团。
8.5,优秀的衍生作,很好的将P5的特色通过无双的形式展现,没想到无双还挺契合p5的,最终战给所有人发预告信让所有人悔改感觉比本篇还更爽。
不好玩,但是粉丝作
persona系列就是不论在玩的过程中有多么想骂人,在通关后仍然会觉得怅然若失
除了没有学妹以外真香。光荣外包的神!就是玩过塞尔达无双后玩的,里面各种动作有既视感。能旅游能逛街比p5t香太多了。
ps4上玩到札幌没时间玩了,又在steam上买了份,希望有时间玩完
误入歧途的反派用错误的方法弥补自己的伤,想法不错,但是一直重复使用容易疲,最后打伪神典中典;光荣-外包的神
服务性质很好的FD,能看到本篇主人公们的成长,也挖掘出了新人物的魅力,善吉和茜的感情转变的描写具有杀伤力。
玩法上大胆创新,对系列玩家有心意也有新意,刮痧问题严重。个别部分缩水明显,甚至达到简陋级别,但强烈推荐打完p5后作为补充。
粉丝向,玩玩不错
25h收盘,通关后能稍微找到当年通过P5时的怅然若失的感觉,但玩过P5本体都会觉得节奏太赶了(毕竟体量在这),但P系列的精髓日常生活小事件没有丢,小时候玩P5做抉择选的都是和女生的路线,现在我只想选男生路线和兄弟们互相整蛊(
不算无双游戏吧,难度是真的有。。。。故事短小精悍
不错的粉丝向续作,剧情没啥大毛病,割草玩法和人格面具的结合也算不错,但是总体确实比较无聊,也没什么日常
P5正统续作→P5R(x)P5S(√)
这是我第一次玩P系列,体验不错,导致我有入坑P5R的欲望,不过也因为先玩P5S,所以主角和人际关系感觉捉摸不透,游戏很明显有那种越做越敷衍的感觉,最典型就是迷宫,前面俩迷宫路线复杂,元素花哨,而后面的迷宫越来越一本道,谜题全换成防守战,通关后就纯粹给一堆刷刷刷任务,甚至还要刷最终BOSS三遍。