生肉机翻硬啃,除实况模式外全完成,共计127小时。虽然不想这么说,但这绝对是我此生所能遇上的最典的裹脚布。被上百小时的游戏时长稀释后的乐趣简直可以忽略不计,从头到尾感受不到一点波澜。悬疑?别问,问就是黑幕万能。最后作者用整部游戏近四分之一的篇幅翻来覆去的讲解故事的逆天谜底,机械降神能说得如此堂而皇之,我宁愿你告诉我这一切都是外星人干的,真的。
非常强的作品 免费
进度50%
汉化啊啊啊啊啊
104h除实况全通,剩下当彩蛋慢慢摸了。满意的点很多,反而不知从何谈起。作为同人来说完成度真的很高(反观隔壁ひまわり写到一半的剧本我真的哭死)。本身素质在9分线上,满分是对さつき的敬意
最大问题还是剧本重复率高了……设定重复了很多遍。 然后部分动机不太能理解。 作为免费游戏确实比许多商业作剧本强多了。 玩家与三日的互动感很喜欢。
目标 今年打完。
没汉化,不会日语/ng
伊甸之前12分,伊甸7分,里路线5分。最后留白都比无脑填坑好。作为免费的同人游戏真的相当完美,但是如果抛去这一要素还是有残念的地方的
有朝一日我n1了就来玩
“最前端的自由的想法,是超越一切理由,言论,理论的地方,唯有飞跃至此的人才能够抓住那前所未有的灵感,然后凡人们再周全地基于此建造通向那里的道路。”死月妖花终究是人造的奇迹,是凡人用无尽的努力和热情创造的梯子,最后没那么儿戏或许评价会更高
等汉化等汉化
一瞬一瞬を大切に生きる、過去を後悔するより未来へ希望を馳せる,很精彩,最后的彩蛋居然是萝莉控收获爱情,不过整体也太长了,长的哈人有点劝退
量大管饱
太长太长了
可谓是双向真诚,用“少年漫画式的胜利”来形式不要太贴切。这作充分证明了同人作的可能性,很多时候商业作缺少、没有的东西,就是靠这些同人作来弥补。有时间的话会体验二周目。
全流程通关百感交集 将近300w字的文本量从全方位塑造了这么一个生动感人的世界观 就剧情驱动的情节推进和在这种情况下的人物刻画达到了这么一个登峰造极的水平,叹为观止! 无论剧情、氛围、人物设定和刻画都很难挑出毛病,唯一可以抱怨大概也就是配乐单调吧,不过就算这样也达到了和剧情相匹配的演出水准,还有作者几乎是独立完成这部作品,真的可以称为“同人奇迹” 另外吐槽下 为什么受伤的总是夏美
好像没看见有人分享攻略的样子.jpg
长的有点让我失去耐心了
开推~(指看阿b实况视频)
生肉机翻硬啃,除实况模式外全完成,共计127小时。虽然不想这么说,但这绝对是我此生所能遇上的最典的裹脚布。被上百小时的游戏时长稀释后的乐趣简直可以忽略不计,从头到尾感受不到一点波澜。悬疑?别问,问就是黑幕万能。最后作者用整部游戏近四分之一的篇幅翻来覆去的讲解故事的逆天谜底,机械降神能说得如此堂而皇之,我宁愿你告诉我这一切都是外星人干的,真的。
非常强的作品 免费
进度50%
汉化啊啊啊啊啊
104h除实况全通,剩下当彩蛋慢慢摸了。满意的点很多,反而不知从何谈起。作为同人来说完成度真的很高(反观隔壁ひまわり写到一半的剧本我真的哭死)。本身素质在9分线上,满分是对さつき的敬意
最大问题还是剧本重复率高了……设定重复了很多遍。 然后部分动机不太能理解。 作为免费游戏确实比许多商业作剧本强多了。 玩家与三日的互动感很喜欢。
目标 今年打完。
没汉化,不会日语/ng
伊甸之前12分,伊甸7分,里路线5分。最后留白都比无脑填坑好。作为免费的同人游戏真的相当完美,但是如果抛去这一要素还是有残念的地方的
有朝一日我n1了就来玩
“最前端的自由的想法,是超越一切理由,言论,理论的地方,唯有飞跃至此的人才能够抓住那前所未有的灵感,然后凡人们再周全地基于此建造通向那里的道路。”死月妖花终究是人造的奇迹,是凡人用无尽的努力和热情创造的梯子,最后没那么儿戏或许评价会更高
等汉化等汉化
一瞬一瞬を大切に生きる、過去を後悔するより未来へ希望を馳せる,很精彩,最后的彩蛋居然是萝莉控收获爱情,不过整体也太长了,长的哈人有点劝退
量大管饱
太长太长了
可谓是双向真诚,用“少年漫画式的胜利”来形式不要太贴切。这作充分证明了同人作的可能性,很多时候商业作缺少、没有的东西,就是靠这些同人作来弥补。有时间的话会体验二周目。
全流程通关百感交集 将近300w字的文本量从全方位塑造了这么一个生动感人的世界观 就剧情驱动的情节推进和在这种情况下的人物刻画达到了这么一个登峰造极的水平,叹为观止! 无论剧情、氛围、人物设定和刻画都很难挑出毛病,唯一可以抱怨大概也就是配乐单调吧,不过就算这样也达到了和剧情相匹配的演出水准,还有作者几乎是独立完成这部作品,真的可以称为“同人奇迹” 另外吐槽下 为什么受伤的总是夏美
好像没看见有人分享攻略的样子.jpg
长的有点让我失去耐心了
开推~(指看阿b实况视频)