又一个自称 XCOM 的继承者,实际还不如凤凰点
捡到第三把无声武器后,游戏的难度就直线下降了,全程就是抓落单然后一套组合拳送走,然后继续跑图捡垃圾。每次打BOSS让人有种“这就结束了?”的感觉,甚至BOSS连技能都没机会放被打死了。然后就是成长系统有点单调,不过游戏流程本身不长。剧情方面,其实在中后期多次进入人类设施后结局已经能猜个大概了,没有什么反转,中规中矩。游戏的优点在于游戏氛围和潜行机制非常搭配,以及美术方面和人物设定都挺不错。
前期捡垃圾挺有意思,中期缺少新内容,玩法比较单一,后期小队成型了用假概率恶心人凑难度。
玩法过于单一了,打赢也没有成就感
画面上是没什么问题,战斗上却变成潜入暗杀一样的风格,找到薄弱点一口气秒掉敌人,反而失去slg该有的策略性,玩久了就乏味
贴图bug,优化垃圾,尤其吃PS4cpu,pro都风扇飞起,不过也比xcom好点
又一个自称 XCOM 的继承者,实际还不如凤凰点
捡到第三把无声武器后,游戏的难度就直线下降了,全程就是抓落单然后一套组合拳送走,然后继续跑图捡垃圾。每次打BOSS让人有种“这就结束了?”的感觉,甚至BOSS连技能都没机会放被打死了。然后就是成长系统有点单调,不过游戏流程本身不长。剧情方面,其实在中后期多次进入人类设施后结局已经能猜个大概了,没有什么反转,中规中矩。游戏的优点在于游戏氛围和潜行机制非常搭配,以及美术方面和人物设定都挺不错。
前期捡垃圾挺有意思,中期缺少新内容,玩法比较单一,后期小队成型了用假概率恶心人凑难度。
玩法过于单一了,打赢也没有成就感
画面上是没什么问题,战斗上却变成潜入暗杀一样的风格,找到薄弱点一口气秒掉敌人,反而失去slg该有的策略性,玩久了就乏味
贴图bug,优化垃圾,尤其吃PS4cpu,pro都风扇飞起,不过也比xcom好点