The Hex 游戏

  • NordLandeW

    2018-10-24 22:58

    .24 纵观目前的三部作品,感叹Daniel确实是一个很有娱乐精神的风格特别的明星制作人,就像remedy式的新怪谈或者backrooms式、阈限空间风格的灵异故事一样,Daniel在使用自己惯用的meta技巧构建属于自己的世界观、故事与风格(当然,ARG解谜也算这些技巧的一部分),也因此收获了相当广泛的大众关注和一批核心粉丝的喜好。而抛去这些技巧,单针对游戏本身而言... 就以这部The Hex来说,有趣程度似乎还是略逊一筹。继Inscryption这一似乎不够完整的作品之后,我很好奇Daniel是会选择在令人意想不到的方面上做出更多突破,还是只选择满足于去用更多类似风格的作品去进一步完善其风格和世界观? || 除去这些幕外的想法,就像许多meta作一样,该作也承载着一些讨论游戏体裁本身的话题,有趣而恰当地不深入,毕竟这种作品不赚钱,笑
  • KyrieL

    2018-10-22 23:30