这位作者想象力相当狂野。对我来说是那种看浓缩实况比亲自玩有趣的类型
1993
在玩法方面相较后来的《邪恶冥刻》还是有点粗糙。
太多有趣的点子,好有才...
玩了邪恶冥刻后来补的这部,作者个人风格好强烈啊……
作中作形式的元游戏,由一个mystery包装了六款风格迥异的游戏,并使用了各不相同的meta点子,其中有几处谜题设计颇为惊艳。但较之后作《邪恶铭刻》,本作在meta和游戏性本身都逊色一些,不过也依旧算是元游戏领域下值得一玩的佳作。
无论是玩法还是叙事和主题都各处令人惊喜w这种反复横跳的玩法转换和新意玩起来真舒服
还是要给hex推荐,因为其中有几个点子特别启发我,比方说同一地图内视角转换解密,角色扮演替换。最后杀掉制作者有些刻意,但是整体来讲合情合理。
最后结局实在震撼,不愧为神作 流程不会故意整扭七歪八的,给人非常舒服的体验 缺点是meta游戏通病,整伏笔不整到底强迫症很难受
類似寒冬夜行人 終於有meta遊戲去挑戰解構類別了
这位作者想象力相当狂野。对我来说是那种看浓缩实况比亲自玩有趣的类型
1993
在玩法方面相较后来的《邪恶冥刻》还是有点粗糙。
太多有趣的点子,好有才...
玩了邪恶冥刻后来补的这部,作者个人风格好强烈啊……
作中作形式的元游戏,由一个mystery包装了六款风格迥异的游戏,并使用了各不相同的meta点子,其中有几处谜题设计颇为惊艳。但较之后作《邪恶铭刻》,本作在meta和游戏性本身都逊色一些,不过也依旧算是元游戏领域下值得一玩的佳作。
无论是玩法还是叙事和主题都各处令人惊喜w这种反复横跳的玩法转换和新意玩起来真舒服
还是要给hex推荐,因为其中有几个点子特别启发我,比方说同一地图内视角转换解密,角色扮演替换。最后杀掉制作者有些刻意,但是整体来讲合情合理。
最后结局实在震撼,不愧为神作 流程不会故意整扭七歪八的,给人非常舒服的体验 缺点是meta游戏通病,整伏笔不整到底强迫症很难受
類似寒冬夜行人 終於有meta遊戲去挑戰解構類別了