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TracyJacks
2021-5-14 22:22
虽然但是,这种美术风格下找线索有点为难人啊… -
cn706
2021-4-21 22:38
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星系创造者拍照牛
2021-4-19 13:55
靠自己推完了所有情报通关。如果意识到可以用三人一组查证来鉴别错误信息的话,难度并不大。故事非常中规中矩,没什么高潮反转,但推理的细节之紧密严谨足以满足我对这款游戏的最高期待。 -
UltimateBan
2021-4-17 23:20
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secondrun
2021-4-10 14:49
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SeiKami
2021-4-7 15:57
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海月的虚空 秋凉的时鸟
2021-2-27 20:42
精彩,比起现代日系本格更常见的“数个嫌疑犯推定凶手与手法”,本作的手法可以说简易又魔幻(因为融入了克苏鲁风格),但却更强调逻辑与细节的分析,3人一完成的确认手段保持了玩家的满足感,却又不过分降低难度,真要挑毛病大概还是人数太多导致部分人死亡的简陋性,这方面可能稍作修改会更好。 -
kkero
2021-2-16 17:08
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T T
2021-2-9 19:29
3h(0 fate)+11h(60 fate)//推理主要集中在基层海员,而游戏内容多半是基于对于场景多角度的观察、对于环境信息的嗅寻与甄别。文本也有一定量的信息,但通常作为前者的突破口而存在。抛弃色彩,除了美术风格和氛围,也影响了环境的观察难度,进而产生了玩法上相对有益的影响:玩家重拾了被日益完善的引导所弱化的观察与思考的能力//但检验机制和不便设计过于劝退,我的初见档不得要领被剃了光头( -
妙蛤种子
2021-1-27 04:46
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who
2021-1-26 23:41
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Inexzero
2021-1-19 11:29
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Lillet Blaw
2021-1-14 14:30
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patgly
2020-12-5 23:12
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tonyzzg
2020-11-4 22:58
大意了,我以为那几个安全逃脱的人是需要先下船之后再去找的,结果最后两个人的死亡方式是看不到了...要打真结局的话一定要在船上就把那几个幸存者的结局填上。故事本身不算很出众,但是推理的味道很醇厚;最大问题在于后期穷举法数人头要比推理好用得多,而且像素风格使得很多死亡方式非常难以判断,整体上感觉还是略差于her story -
FTP
2020-10-27 19:01
Nice dessert. -
Yumeiro
2020-10-18 23:48
相当出色的逻辑推理游戏,美术风格和系统设计都是别具一格,玩法上更是独树一帜,算得上心目中的优秀游戏了 -
Shaw。
2020-10-9 01:55
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阿喵0.1.5
2020-9-24 13:39
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风外声
2020-9-5 06:50