CRYSTAR -クライスタ- 游戏

【已注销】 玩过 @ 2021-12-15 01:01

26h全clear通关//一流立绘,二流音乐,三流悲剧...以及不入流的游戏性——无疑是部缺点远大于自身特色的作品。

Zvezda 玩过 @ 2021-10-28 11:50

打吐了把我打吐了 集合了久弥直树,削除,尾石达野和沙发套为什么会变成这样呢……四件快乐事情重合在一起。得到的,本该是像梦境一般幸福的时间……但是,为什么,会变成这样啊!我寻思着你们四个怎么就缺了个会做rpg的呢。为什么能做成这种东西…… 6个标准怪不停换色给你刷,你要是不刷还打不动boss,每次刷完也就给你那么一小段剧情。挤牙膏呢!花了20几个小时打完一周目实在没兴趣继续打了。我是真吐了

B·Schrödinger 玩过 @ 2021-7-19 11:25

白了,4×64次毕业装(刷吐了

斯奈 玩过 @ 2021-5-21 16:43

百合邪典。虽然砍人很无聊但是用美少女砍人就没那么无聊了,用百合美少女边扭曲边砍人就是好玩的游戏了!

莉萌豚 玩过 @ 2021-1-19 10:10

狗血的百合作,第一次玩这种3d的jrpg美少女游戏我的期望还是太高了

妄想 玩过 @ 2021-1-17 06:04

就冲着久弥直树和削除来的,久弥直树的部分65分吧,建议对久弥直树抱着期待的放弃了吧,剧情短消化不良也没有什么深度。削除的部分90分吧,建议游戏不用玩了就听听ost。

すみ 玩过 @ 2020-11-11 15:34

可以,这很日呆

. 玩过 @ 2020-10-7 22:59

剧本有佳句但剧情除了一个凑合的梗概外一无是处,游戏化后的叙事方式简直愚蠢。为郁而郁的强行黑暗加上标准战斗美少女和受害者的组合,这种毫无深度的单一形式认同背后就只剩病态了。系统上跑图、怪物种类数量和搭配方式、技能和装备系统等低劣到简直让我觉得受到了冒犯。动画音乐的高水准以及制作团队阵容的知名度一定程度证明了本作的认真态度和投入水平,也因此和所谓代表性相关联让我脑海中总是回想着PF的嘲讽

椎名里绪 玩过 @ 2020-9-25 00:45

xz3+A35+h800, 女主真实索粉 :)

死宅A 玩过 @ 2020-9-11 20:03

剧情还可以,但是游玩体验太糟糕了。游戏玩法又类似讨鬼传,以一个毫无探索内容的营地和战斗地图组成,导致战斗比例很大,但偏偏战斗手感又极其糟糕,我觉得4399都比它好不少。PS 也许是为了让玩家体会到女主强忍着不适攻击敌人的心情,故意把战斗做的很无聊以避免玩家获得杀戮快感?

我最小白 玩过 @ 2020-8-30 17:36

主要还是玩个氛围,前半是小圆+鬼哭街,虽然后半一切甩锅真黑幕后回归王道JRPG。剧情除了三周目集体谜语人外逻辑没有硬伤,唯一的问题是,泪水化为力量在游戏中的表现完全是“我哭了,也变强了”式的纯设定……至于系统,反正杂兵战可以跑酷,BOSS可以站撸那就原谅了吧。

Amazing-X-Brain. 玩过 @ 2020-7-12 20:04

部分优秀的人设和几近完美的画面组成了游戏最精华的部分。比一般作品更一波三折的剧情也是本作的闪光点。细节和UI也值得一提。但是作为核心的战斗系统却经不起推敲。完全就是一级破损小木棍打小龙虾80级+12精·天崩地裂般若奔累杖打真·霸王落日虾了。

Sopal 玩过 @ 2020-7-7 15:42

音乐太赞了,多给一分

RedRay 玩过 @ 2020-7-6 01:37

剧情向游戏,剧本写的很好,人物塑造很成功,玩法以刷图为主,敌人大部分是换皮怪,操作不友好,建议开简单模式打,二十多小时就能通关

永夜寒星 玩过 @ 2020-6-19 11:31

忍着打完的,减1分……战斗实在是太单调、太重复、太不好玩了。之所以能打完,很大程度上是因为想看完剧本。但最后,我个人还是不太满意的。这回久弥直树拿出的情节确实很虐,但它真的抵达了“悲伤化为力量,恸哭迎来黎明”的主题吗?我个人觉得没有。即便最终迎来了“万物流转”,但那本该由泪光化为的坚强,却只是个刻意构造的符号,由泪水迎来的光明,只是刻意设计出的结果。有这样的感觉,说明剧本还是太单薄,太表面了

Vergissich 玩过 @ 2020-5-13 11:57

白金留念,BGM还是立绘都是很不错的水准~ 我永远喜欢777!!!!!!!...还有未来!!!

星流 玩过 @ 2020-5-7 20:32

这东西比无夜之国强在哪?没有时间限制……/日呆动作反正就那样,但是地图你做小点行不行啊/对结局挺不满的/声优表爆笑全是梗,看到endroll笑得我剧情忘了一半

奈月良 玩过 @ 2020-4-6 17:06

结局很现实,结尾BGM响起的一刻很燃,万物流转!

me纯属新手 玩过 @ 2020-3-16 09:42

不提久弥直树的剧本,奇怪的打击感和重复的刷图有凑游戏时长的嫌疑,boss难度全靠血量堆,至于剧情妹妹最后什么事都没有是让我最理解不能的,久弥直树仍然用“约束”推进剧情还是挺有个人风格的,让人感觉有的事物已经改变,但还有没有改变的东西。

乃乃香 玩过 @ 2020-2-23 09:36

折磨老年人的游戏,打击感差,自由度低,怪都是换皮怪,我刷吐了。但音乐不错,拔高游戏,剧情可圈可点把。前三周目打完被喂了屎一样难受,但第四周目最后的结局感觉是过于仓促了。只要战胜阴影就可以放弃复仇,原谅过去吗?然后最终BOSS还没前几个难打, 最后就是,妹妹好可爱,我好喜欢病娇啊,我是女主我宁愿活在一周目的结局里。还有鬼知道久弥经历了什么,能写出这种东西。