慢节奏的战斗和低机动性的跑图还是不适合我
寄
跑图一小时 打boss一分钟
太难了,满足成就感需要花费太多时间
迷路模拟器
手柄玩家表示打不动
重复要素挺多的,没性子也懒得磨了
貴族
优秀的世界观,艺术风格,地图设计,文本。
只玩了个开头就玩不下去了,画面劝退,一想到后面的受苦之旅就心生退意了。
nothing remains but sorrow at last
究极手残的我不适合这个游戏
小儿麻痹症劝退
跟大家的评价不一样,我买了ns版打开玩了2h就弃了,这个音效和动作判定比看视频时感觉还糟糕,没玩过的建议魂3。。。反正我是沉不下心来玩。。。
买了个remastered,算起来是第四次删游戏了(b38)。游戏性这次可以断言是一坨屎了,设计的恶意与手感的粗鄙交相辉映。与后续作品相比,停留在阴险的恶心人程度,自机性能与敌人强度,环境干扰之间完全不对等。也就为后续作品做地基的价值了。重制的手感还是比原版好不少,然而并不能达到可玩的程度
玩不通这游戏
古城通关后弃,我不知道在这个游戏里坚持下去有什么意义,一想到后面大概还有更多恶心的迷宫小怪BOSS就毫无期待感。所以……大家好我是临阵脱逃的不死人,请拿走我的魂继续前进吧。
难
自带光源,远了一律看不见;没手柄没法玩系列,砍僵尸都能砍空;研究了半天怎么跳;不自虐了,不如玩海王星。
太JB难了……
慢节奏的战斗和低机动性的跑图还是不适合我
寄
跑图一小时 打boss一分钟
太难了,满足成就感需要花费太多时间
迷路模拟器
手柄玩家表示打不动
重复要素挺多的,没性子也懒得磨了
貴族
优秀的世界观,艺术风格,地图设计,文本。
只玩了个开头就玩不下去了,画面劝退,一想到后面的受苦之旅就心生退意了。
nothing remains but sorrow at last
究极手残的我不适合这个游戏
小儿麻痹症劝退
跟大家的评价不一样,我买了ns版打开玩了2h就弃了,这个音效和动作判定比看视频时感觉还糟糕,没玩过的建议魂3。。。反正我是沉不下心来玩。。。
买了个remastered,算起来是第四次删游戏了(b38)。游戏性这次可以断言是一坨屎了,设计的恶意与手感的粗鄙交相辉映。与后续作品相比,停留在阴险的恶心人程度,自机性能与敌人强度,环境干扰之间完全不对等。也就为后续作品做地基的价值了。重制的手感还是比原版好不少,然而并不能达到可玩的程度
玩不通这游戏
古城通关后弃,我不知道在这个游戏里坚持下去有什么意义,一想到后面大概还有更多恶心的迷宫小怪BOSS就毫无期待感。所以……大家好我是临阵脱逃的不死人,请拿走我的魂继续前进吧。
难
自带光源,远了一律看不见;没手柄没法玩系列,砍僵尸都能砍空;研究了半天怎么跳;不自虐了,不如玩海王星。
太JB难了……