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花二合剂
2023-8-1 17:15
这作给我的体验不太好,打开游戏一看到人物都是渣3d就绷不住了,打越你非惦记你那b3d干啥,做的好也就算了,那模型跟nm本世纪初的游戏模型一样,而且这作绝大多数cg变成3d小人的动画了,那动画真的是惨不忍睹。接着是各种逆天过场动画,开门关门动画放了几百遍,nmd动得还巨慢,突出一个折磨。但是这还不是最逆天的,这作最逆天的还得是他密室里的视角,这作在密室中视角可以在水平方向上自由旋转,看着很好吧,但是这摄像机只能在一个固定的轨道上运动,也就是说你不能在原地转动视角,你要转动视角其实是你贴着墙壁沿某个方向运动,这简直是屎中屎,很多密室你要转身就得贴着什么信息都没有的墙慢慢转,感受与墙壁贴贴的快乐,这样子还不如就按一代那样按一个键切换场景得了,再加上这作的密室明显难了,导致绝大多数时间我都是在急和烦躁的情绪下度过的。 剧情还是老一套,喜欢这种又闲的可以试试 -
K33
2023-7-29 23:19
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Composite
2023-7-29 11:22
没有999好,但是露娜应该是打越钢太郎除了月海塑造最成功的女角色。 -
lin
2023-7-26 16:25
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若晨
2023-7-23 22:01
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Phantom
2023-7-23 18:03
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赤受咸青
2023-7-23 14:26
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いいよ恋よ
2023-7-15 10:52
比999还是有很多新意的,整个时间线的结构也比较严密,不过在一些关键节点的震撼感上要少了很多,大概是各线透露的信息量基本都能让人提前猜出来,导致没什么令人惊艳的反转,但总体而言蛮精彩的,也是不虚此行/地图移动和开关门动画一直重复播放有意义吗,还有中间不断选be看着别人到9点各种脚底抹油主角却又被按住又被断臂的,还有选协助被坑死回来选背叛还被人呛お互い様真的绷不住,米线太高活该被一群双标√各种坑是吧 -
风在我右肩
2023-7-14 08:57
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浦岛太郎
2023-7-7 16:25
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一只韭菜
2023-7-6 17:52
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糖分
2023-7-5 20:15
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阿加莎
2023-7-1 22:59
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夕眸
2023-6-24 06:36
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沙棘
2023-6-20 23:56
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TTMZ
2023-6-20 05:04
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普通宇宙人
2023-6-17 19:22
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烤炉_613
2023-6-10 00:16
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正锑
2023-6-8 22:30
其实我觉得剧情锁的水准不是很高明,频繁的“to be continue”给人前期寸止的观感并不非常好,倘若不是一口气玩下去,那玩家可能不大能记得住剧情吧。几个共通事件重复度太高了,比如某人每次都死、某人每次都发癫,大大冲淡紧张的氛围感。好在瑕不掩瑜,真正将多线叙事本身融入了游戏的悬疑推理桥段,通过不同线不同侧面的线索,逐渐让事件变得明朗。密室逃脱作为游玩过程中不错的调剂品,AB游戏也为故事增添了几分戏剧性。故事本身铺的很大,玩到后面解明的部分也很畅快,但我觉得情节的精妙程度上不及前作999,前作999人物的数字、数字根和故事情节被精心设计过,而本作人物分配的颜色显然是随机的,在不同的线路里都是为作者写故事方便而服务,比较都合主义。 -
SEKIEY
2023-6-8 21:30