極限脱出ADV 善人シボウデス 游戏

  • 岛海雪

    2023-11-11 07:07

  • 由比滨结衣

    2023-11-9 14:39

    有情人终成父女
  • nimooo

    2023-11-9 04:17

  • 日本粽

    2023-11-6 20:14

  • 风之如

    2023-11-4 23:34

    单从谜题和诡计设计可能比999好一点,可是系统太磨人通关时间是999的两倍多,游戏体验不如第一部,以及又挖坑下大棋暂且不表
  • 一色彩羽

    2023-11-4 11:08

    82/100,最后的结局不够he,搞成石头门那样多好啊……
  • 优希堂心

    2023-10-29 12:51

  • trcsk

    2023-10-29 01:10

  • ToTIStarTM

    2023-10-25 19:31

  • 星星与梦

    2023-10-19 00:33

    自e17和与中泽合作的r11以后,以为打越已经黔驴技穷的我,被这作狠狠冲击了。善人死亡相较于突破剧本框架建立诡计的999和e17来说,它的悬疑更加传统、更加保守,但其配备的一套完整精彩的故事比起以往的打越剧本更上一级。善人死亡是一个从头精彩到尾,并随着深入体验不断提高,并保持了很长时间巅峰体验的悬疑作品。同时,善人死亡也是打越在人物塑造上做出了自我突破的作品,工具人依然存在,但是相对他其他作品来说比较少,大部分角色有血有肉,行为符合人物形象,也让人印象更加深刻。 可惜包装的粗糙大大影响了游戏质量,蹩脚的3d建模和冗余的地图、开关门完全不如普通的gal立绘+背景图观感体验,不仅劝退而且浪费资源,如果以后这个作品能得到重制请务必在美术上多下功夫,即使回归经典的2dgal模式也比抽象的3d建模好得多,这个剧本值得更好的体验。
  • 2023-10-13 16:34

  • 光影灰翼

    2023-10-11 18:24

  • DorD

    2023-10-10 19:26

  • 傲殇文叆

    2023-10-10 14:33

    我玩的时候,当时PC的汉化还没出,硬是用模拟器通的。虽然我有3ds,但是当时没带身边。画质肉眼可见的比第一部的重置版糟糕,硬是忍着玩通关了。尤其记得最后谜题揭晓时候的震撼,那种意难平。其实我很讨厌其中的时空观,因为深思可发现,一切并没有那么美好,无数平行世界都是血与泪,这样的救赎有意义吗?
  • Archy

    2023-10-9 22:42

  • 果冻沙拉

    2023-10-5 09:11

    树状图+剧情锁很繁琐,路线来回跳,队伍分配也不像前作有很充分的理由,也是因为3D建模的原因,后续的完结作一直没玩。
  • JelliesRabbit

    2023-10-3 20:50

  • 克劳恩啤酒

    2023-10-1 17:12

  • yukari

    2023-9-30 00:44

  • 青依

    2023-9-29 13:31

    这2b3d和开门动画不知怎么形容,不过优秀的剧情和各种反转确实不错,很喜欢露娜,像个天使一样